[내 자작 셰이더에서 -> Better Lit 셰이더 에셋으로 이사 작업 중인 상황]
히트 플래시, 화상 도트, 피범벅, 사망 디졸브 등등..
옮긴 셰이더에서도 문제없이 잘 작동하나 테스트 중이었음
근데 몬스터와 플레이어가 쏘는 총알마다 셋패스콜이 폭증하는 게 눈에 들어오는 거임;;
1120이요? 뭐 주변에 별 거 없는데 폐차 좀 팼다고?
뭐 투명 재질인 피격 파티클 수백개가 겹쳐있긴 해도 너무하다 싶어서 해결 방법을 찾아봄
[사실 찾긴 개뿔 대충 제미나이가 문제를 해결해줬다는 내용]
아무래도 코드나 유니티 관련 내용은
웹버전말고 구글 AI 스튜디오에 있는 제미나이만 쓰는 게 안정적인 거 같음
Ai studio 게임개발에 쓰면 진짜 좋음? 답변좀.. ㅠㅠ
좋고 나쁜진 몰겠고 클로드쓰다가 갈아타서 쭉 쓰고 있슴;
흠 그래? 클로드가 더 쓰기 좋으려나? Ai studio 어케하면 잘 쓸수있는지 넘 어렵더라고 나는 ㅠㅠ
@ㅇㅇ(115.41) 난 99% 대화주고 받으면서 브레인 스토밍 형식으로 쓰는뎀
Ai studio 도 토큰이나 크레딧 같은거 사용하는거지? 돈 많이듬?
@ㅇㅇ(115.41) 난 무료만 써서 몰루
지금은 정상화됨
념글 말대로라면 웹버전 pro 기능에 문제있던 거라.. ai studio 사용자한테는 해당 없는 이야기이긴 함
알려주신 ai studio로 쌀먹 달달하게 하고있읍니다
ai studio랑 그냥 제미나이 검색해서 나오는거 쓰는거랑 다른거였음?? 개충격이네 모델은 똑같은거 아닌가.. 왜 다르지
내부 세팅이 다르다던딩
나도 써봐야겠네.. 실제로 쓰고 있는 사람 입장에서보면 많이 다른가요??
@ㅇㅇ 둘한테 같은 질문해보면 맥락은 비슷한데 코드쪽은 AI 스튜디오쪽이 좀 더 자세하게 답변해주는 거 같슴
@211214 덕분에 좋은거 알아가요 감사함니다!!