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[내 자작 셰이더에서 -> Better Lit 셰이더 에셋으로 이사 작업 중인 상황]



히트 플래시, 화상 도트, 피범벅, 사망 디졸브 등등..

옮긴 셰이더에서도 문제없이 잘 작동하나 테스트 중이었음




근데 몬스터와 플레이어가 쏘는 총알마다 셋패스콜이 폭증하는 게 눈에 들어오는 거임;;



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1120이요? 뭐 주변에 별 거 없는데 폐차 좀 팼다고?

뭐 투명 재질인 피격 파티클 수백개가 겹쳐있긴 해도 너무하다 싶어서 해결 방법을 찾아봄



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[사실 찾긴 개뿔 대충 제미나이가 문제를 해결해줬다는 내용]



아무래도 코드나 유니티 관련 내용은
웹버전말고 구글 AI 스튜디오에 있는 제미나이만 쓰는 게 안정적인 거 같음


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