언리얼 엔진 같은 경우(딴거는 모름) 싱글플레이 게임이랑 멀티게임이랑 만드는 방법이 아예 다르던데 공부를 해야할거 같음
언리얼 c++ 가 편해서 블루프린트로 개발 안하고 이걸로 할거임
언리얼 펩동에서 lyra c++ 멀티 템플릿 분석하기 vs 유데미에서 멀티 게임 강의 듣기 
위에 둘 중 하나 추천 좀