기본아이템 클래스랑 상속받은 하위클래스들 설계

월드에 놓여진 액터들이랑 인벤토리간의 아이템 상호작용 설계

이과정에서 인터페이스 구현해서 상호작용 데이터를 포인터로 주고받고하는거

스파게티 코드로 안만들려고 고민중인데 대가리빠개질거같은데