기본아이템 클래스랑 상속받은 하위클래스들 설계
월드에 놓여진 액터들이랑 인벤토리간의 아이템 상호작용 설계
이과정에서 인터페이스 구현해서 상호작용 데이터를 포인터로 주고받고하는거
스파게티 코드로 안만들려고 고민중인데 대가리빠개질거같은데
기본아이템 클래스랑 상속받은 하위클래스들 설계
월드에 놓여진 액터들이랑 인벤토리간의 아이템 상호작용 설계
이과정에서 인터페이스 구현해서 상호작용 데이터를 포인터로 주고받고하는거
스파게티 코드로 안만들려고 고민중인데 대가리빠개질거같은데
맞음 간단해보이지만 의외로 어려운부분임
뉴비절단기중 하나임
넘 어려움..
기초적인 코딩이다.
어우 막상 나도 고민해보니깐 상당히 어려워보이네.
ui 데이터 꼭꼭 분리해