23년도에 출시한 던전 게임 2.5.0 버전 업데이트 작업 중이야


0c99ef15f5d73da5669dc3b714dd2173b1f0797e3b816de9b9094ff8d2b52cdb

일단 2.5.0 업데이트 소개 전에 2.4.0 같은 경우에는 캐릭터와 말풍선 변경, 스프라이트 애니메이션이 적용된 말풍선 추가하는 업데이트를 진행했어


04b0d121e0920ba37faad3bb15d41b6da0106c77845a002c6e0731f78efc0b71d2dd13d9e8cc5f

일러스트도 있어ㅎ

내가 그린거고 AI는 코딩, 번역 도우미로만 쓰는 중임

이마저도 2.5.0 작업하면서 무료 할당량 다씀;


00b2c62fe0ed68f73df1d1bc10f11a39abb2a7e96af9c1e37ee5

작업 중인 2.5.0 버전에서는 드디어 적이 연속으로 공격함

큰 변화도 아니고 그냥 확률적으로 연속으로 공격하는건데 이 부분 추가한 걸로 나쁘지 않더라고

이걸 이제와서야 생각한 내가 대단하다 진짜


00b2c62fe0ed68f73bf1d1bc10f11a39928ab857d954dbd93dd9

그리고 저 연속 공격을 작업하면서 이것저것 작업해보니까 내가 모드 선택을 염두하고 작업한게 몇 개 있더라고

그래서 그걸 이용해서 모드 선택을 할 수 있게 만들었어

모드 기능으로 게임에 변화줄만한거 몇 개 더 추가할 생각인데 아마 큰 변화보단 작게 변경되는 정도일거같아


00b2c62fe0ed68f73bff9ee45f9f23345849251b3f6c5e444f513e19f14c

하드 모드 1층에서 컷 당하는 나

공속 느린거 생각 안하고 공격해서 죽어버림


일단 보여지는 부분은 이 정도 작업했고 내부적으로도 작업을 많이 했어

csv로 관리되는 부분들을 갈아치우는게 대부분이였는데 캐릭터나 무기 같은 정보들을 csv로 작업했었거든

근데 이 부분이 유지 보수에 최악이였고 특히 스킨에 특수 기능 넣을때가 고역이였음

그래서 기능을 추가하거나 관리하기 좋도록 전부 스크립터블 오브젝트로 바꿔줬어

3년이나 지난 코드를 건드는거라 무서웠는데 막상 작업해놓으니 잘 돌아가서 기분은 좋더라


사실 출시 이후로 홍보고 뭐고 할줄 몰라서 하는 사람도 없고 나만 하는 게임이지만... 나라도 재밌게 하려고 열심히 작업 중이야!

다들 열심히 작업해~