평타친 덱빌딩 로그라이크 겜들 보면
특색있게 만드려고 아트가 가시성 부담되게 느껴지는 것 같음
슬더스 비슷하게 만드는게 맞는 것 같은데
슬더스 비슷하게 << 빡세다
캐쥬얼하고 가벼운게 핵심아니냐 다른 겜 해보려했는데 ui랑 디자인부터 하기 싫게 느껴지는게 망ㅎ더라
개인적으로는 슬더스의 본질이 우다다다 플테 겁나 해서 카드간 조합과 밸런스를 쌔끈-하게 뽑아낸 거라 봄. 내부에 들어간 기획이 나는 가벼워 보이지가 않는 구나,,
디자인 관점만 본겨
슬더스 비슷하게 << 빡세다
캐쥬얼하고 가벼운게 핵심아니냐 다른 겜 해보려했는데 ui랑 디자인부터 하기 싫게 느껴지는게 망ㅎ더라
개인적으로는 슬더스의 본질이 우다다다 플테 겁나 해서 카드간 조합과 밸런스를 쌔끈-하게 뽑아낸 거라 봄. 내부에 들어간 기획이 나는 가벼워 보이지가 않는 구나,,
디자인 관점만 본겨