μλ νμΈμ!
μ΄λ²μλ μ ν¬ κ²μμ 곡격/νΌκ²© νμ μ λν΄ μ¨λ³΄λ € ν©λλ€.
1. ννΈ λ°μ€(hurtbox)
μΊλ¦ν°λ 물체μ νΌκ²© νμ μ λνλ΄λ λ°μ€ μμμ λλ€.
μ΄κΈ°μλ λ¨μν μ§μ¬κ°ν ννλ§ μ¬μ©νμ΅λλ€.
μ΄ν λν μ μ΄ μΆκ°λλ©΄μ μ¬λ¬ κ°μ νμ κ°λ₯ν μ¬κ°νμ μ§μνκ² λμ΅λλ€.
2. μ΄λ
νΌκ²© νμ μΌλ‘λΆν° λμμ 보νΈν΄μ£Όλ μμ€ν μ λλ€.
λͺ¨λ λ°©μλ₯Ό 보νΈν λλ μμ§λ§, λ°©ν₯μ΄ μλ κ²½μ°λ μμ΅λλ€.
곡격μλ λ°©ν₯μ΄ μλ κ²½μ°μ μ§κ΄μ μΌλ‘ ꡬνν μ μμ§λ§, λ°©ν₯μ΄ μλ 곡격μ κ²½μ° μ λ§€ν΄μ§λλ€.
μ ν¬λ μ΄λ₯Ό μν΄ λ κ°μ§ λ°©μμ μ¬μ©νκ³ μμ΅λλ€.
1) κ°λ λ°©μ
κ³΅κ²©μ΄ νΉμ κ°λ μμ λ€μ΄μλμ§ μ²΄ν¬νλ λ°©μμ λλ€.
λ¨μνμ§λ§ λ€μν μν©μμ μμ μ μΌλ‘ λμν©λλ€.
2) Raycast λ°©μ
λ°©ν¨μ ννΈ λ°μ€μ rayκ° ννΈνλμ§ μ²΄ν¬νλ λ°©μμ λλ€. λ°©ν¨κ° μΊλ¦ν° μ€μ¬μΌλ‘λΆν° μ’ λ¨μ΄μ Έμκ³ μΊλ¦ν° ν¬κΈ°κ° ν° κ²½μ°μ μ¬μ©ν©λλ€.
μλμ²λΌ ν° λ¬Όμ²΄λ raycastλ°©μμ΄ μ ν©ν©λλ€.
3. λμ΄ κ΄λ ¨ μ²λ¦¬
κ°λ° μΌμ§λ₯Ό 보μλ©΄ μ μ μμ§λ§, μ ν¬ κ²μμ μ΄κΈ°μ λμ΄ κ°λ μ΄ μλ 2D κ²μμ΄μμ΅λλ€.
2DκΈ°λ°μΌλ‘ μ΄λ―Έ ννΈ μμ€ν μ λ§λ€μλ€λ³΄λ, μ΄λ₯Ό μ μ§νλ©΄μ ννΈ ν보μ λν΄μ λμ΄ μ²΄ν¬λ₯Ό μΆκ°λ‘ μννκ³ μμ΅λλ€.
κ·Έλμ μ κ·Έλ¦Όκ³Ό κ°μ΄ λμ΄ μ°¨μ΄κ° λ§μ΄ λλ κ²½μ°μλ ννΈνμ§ μμμμΌλ‘ νμ νκ² λ©λλ€.
μ΄λ¬ν λμ΄ νμ λ 곡격 λ°©μμ λ°λΌ μμ°μ€λ½κ² λκ»΄μ§λ νμ μ΄ λ€λ¦ λλ€.
κ·Έλμ μ ν¬λ κ²½μ°μ λ°λΌ μΈ κ°μ§ λ°©μμ μ¬μ©νκ³ μμ΅λλ€.
ννκ°μ΄ μ λ°©μλ₯Ό 곡격νλ κ²½μ°λ ꡬ체λ₯Ό,
νλ μ΄μ΄κ° μ»μ΄λ§λ κ²½μ°λ μλ κΈ°μ€ μν΅,
νλ μ΄μ΄κ° λ리λ κ²½μ°λ μΉ΄λ©λΌ λ°©ν₯ μν΅μ μ¬μ©ν©λλ€. (보기μ ννΈνλ©΄ ννΈλλ λ°©μ)
4. μ μ μκ° μ²λ¦¬
κ²μμ μ¬λ―Έλ₯Ό μν΄ κ³΅κ²©μ ννΈνλλΌλ, μμ£Ό μ§§μ μκ°μ΄μ§λ§ ννΌν μ μλ μκ°μ λκ³ μμ΅λλ€.
μ΄ μκ° λμ ννΈ νμ μ 보λ₯λκ³ , ννΌκΈ°λ₯Ό μ¬μ©νλ©΄ 곡격μ λ§μ§ μκ² λ©λλ€.
κΈλ‘λ§ λ³΄λ©΄ λλμ΄ μ μ€κΈ° λλ¬Έμ, κ° κ²½μ°λ₯Ό λΉκ΅νλ μμ§€μ μ°μ΄λ³΄μμ΅λλ€.
0μ΄ (μ μ μκ° μμ)
0.04μ΄
0.1μ΄
μ μ μκ°μ΄ λ무 κΈΈμ΄λ μ’μ§ μμμ, μ ν¬ κ²μμμλ 0.04μ΄ μ λλ₯Ό μ¬μ©νκ³ μμ΅λλ€.
μ μ μκ°μ κ³΅κ²©μ΄ νλλ¬μ§λκ±Έ λ³΄κ³ λ°μνλΌλ μλλ μλκ³ , λ°μ μλκ° μ½κ° λ¦λλΌλ κ°λ₯ν ννΌλ‘ νμ ν΄μ£ΌκΈ° μν λͺ©μ μ λλ€.
μ½μ΄μ£Όμ μ κ°μ¬ν©λλ€!
0.04μ΄μ λν μΌ
νΌκ²©μ μκ° ν°λ μλλλ° λΆμΎκ° λ§μ΄ μ€μ¬μ£Όλλ―