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λ§ˆμ„ 같은 건좕물이 μžˆλŠ” 뢀뢄은 λ°°κ²½ μž…μ²΄κ°μ΄λž‘


ν”½μ…€ μ•„νŠΈ λŠλ‚Œμ„ λ™μ‹œμ— 작고 μ‹Άμ–΄μ„œ 3D둜 ν…ŒμŠ€νŠΈ 해보고 μžˆλŠ”κ±°μ‹œμ• μ˜€.



a0583caa0f16b54cb633124458d62d3bbc0a4ffa42619054c16d52259306


쀑앙에 μžˆλŠ” μ§‘μ˜ μ•žνŒ λΆ€λΆ„λ§Œ ν”½μ…€ μ•„νŠΈλ‘œ μ •λ¦¬ν•œκ±°κ΅¬ μ§€λΆ•μ΄λ‚˜ λ‹€λ₯Έ 집은 μŠ€μΌ€μΉ˜λ‹€μš”.


ν†΅λ‚˜λ¬΄ 처럼 λ‘₯κ·Ό 뢀뢄이 μžˆλŠ” μ§€μ˜€λ©”νŠΈλ¦¬λŠ” 아웃라인을 λ§Œλ“€μ–΄μ€˜μ•Ό 더 잘 μ–΄μšΈλ¦΄κ²ƒ κ°™μ€κ±°μ‹œμ• μ˜€.


μ§€κΈˆμ€ 해상도가 λ†’μ•„μ„œ 아웃라인이 덜 ν”½μ…€μ²˜λŸΌ λ³΄μ΄λ‹ˆκΉŒ (μš°μΈ‘μ§‘ μ˜†μ— μŒ“μ—¬ μžˆλŠ” ν†΅λ‚˜λ¬΄)


λ…Έλ©€ ν™•μž₯ 방식 보단 포슀트 ν”„λ‘œμ„Έμ‹±μœΌλ‘œ 아웃라인을 λ§Œλ“œλŠ” μͺ½μœΌλ‘œ 연ꡬ해야 할것 κ°™λ‹€μš”.



λ¬Έμ œλŠ” 집을 μž…μ²΄κ° 있게 λ§Œλ“€λ©΄μ„œ 캐릭터 λΉ„μœ¨μ— 맞게 문도 λ§Œλ“€κ³  κ·ΈλŸ¬λ©΄μ„œ 집도 μ»€μ§€λ‹ˆκΉŒ..


λ‚˜λ¬΄κ°€ λ„ˆλ¬΄ μž‘κ²Œ λŠκ»΄μ§„λ‹€μš”.. λΉ„μœ¨μ„ 생각을 μ•ˆν•˜κ³  κ·Έλ Έλ˜κ±°μ‹œμ• μ˜€.. λ‹€ λ‹€μ‹œ κ·Έλ €μ•Ό ν•œλ‹€μš”..


머리가 λ‚˜μ˜λ©΄ κ³ μƒν•œλ‹€μš”..


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그리ꡬ 밑에 ν€΅μŠ¬λ‘―μ΄λž‘ HP, EXP λΆ€λΆ„ UI μƒˆλ‘œ λ””μžμΈν–ˆλ‹€μš”.


UI λ””μžμΈ λ‹€ ν•΄μ„œ UIλŠ” λ‹€μŒ 일지에 μ˜¬λ¦¬κ² λ‹€μš”.


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[μ‹œλ¦¬μ¦ˆ] λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€ 일지
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++ μΊλ¦­ν„°λ””μžμΈ μƒˆλ‘œν–ˆλ‹€μš”+
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++곡격3타와 λͺ¨μœΌκΈ° μŠ€ν‚¬+
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++λ°°κ²½ λ‚˜λ¬΄λ“€ λ‹€λ“¬μ—ˆλ‹€μš”+
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++UI컨셉 닀듬기/맡에디터+
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++인벀토리와 μ•„μ΄ν…œ λ§Œλ“€μ—ˆλ‹€μ• μ˜€+
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++ UI 컨셉 / 캐릭터 λ¦¬λ””μžμΈ μ‹œλ„
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++ 곡격 2타도 λ§Œλ“€μ–΄λ³Έκ±°μ‹œλ‹€μ• μ˜€ +
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++ 덀비면 ν˜Όλ‚˜λŠ”κ²ƒμ΄μ• μ˜€ +++
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ++ λͺ¬μŠ€ν„° 쀘패기 κ΅¬ν˜„ ν•΄λ΄€λ‹€μš”! +
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] λͺ¬μŠ€ν„° λ””μžμΈ ν–ˆλ‹€λŠ”κ±°μ‹œλ‹€.
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] 화면흔듀기/전체샷/μ΄ˆμƒν™” ν–ˆλ‹€λŠ”κ±°μ‹œλ‹€μš”
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] λ‚˜λ¬΄ λšœλ“œλ € 패기 ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ ν–ˆλ‹€λŠ”κ±°μ‹œλ‹€μš”
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] μ˜€λŠ˜ν•œκ±°. 데이터 기반 κ·Έλ¦¬λ“œ ν”Όν‚Ή/쉐이더 κ°œμ„ 
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] μ˜€λŠ˜μ€ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜+μ‘°μž‘+쉐이더 ν–ˆλ‹€
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] μ˜€λŠ˜ν•œκ±°. 캐릭터 μŠ€νƒ€μΌ 정리. μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] μ˜€λŠ˜ν•œκ±°. ν™˜κ²½ 쉐이더 쑰금 만짐
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] μ˜€λŠ˜ν•œκ±°. μœ λ‹ˆν‹° κΈ°λ³Έμ„ΈνŒ…, μ΄ˆμƒν™” μˆ˜μ •.
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] ν”½μ…€ ν¬νŠΈλ ˆμ΄νŠΈλ„ κ·Έλ €λ΄„
Β· [λ‚˜λ¬΄κΎΌμ†Œλ…€] 인뢕이 μŠ€νŒ€ ν”½μ…€κ²œ μ»¨μ…‰ν•˜λ‚˜ μͺ„μ™”λ‹€. μ–΄λ–€μ§€ 봐쀘