์ ๋ฌ๋ ๊ฒ์์ฒ๋ผ ๊ณต์ ํ๋ ๋ง๋ค๊ณ , ๊ทธ ๊ณต์ด ํ๋ฉด ๋
์์ ์ ์ ๋ก ์์ผ๋ก ๊ตด๋ฌ๊ฐ๊ณ ์ถ๊ฒ ํ๋๋ฐ ์ ์๋๋ค... ใ
ใ
์ผ๋จ ์ฝ๋ฉ์...ย
ย void FrontMovementFunction()ย
ย ย {ย
ย ย ย ย float v = Input.GetAxis("Vertical");ย
ย ย ย ย transform.Translate(Vector3.forward * UpSpeed * Time.deltaTime);ย
ย ย }ย
์๋ ๊ฒ ํด์ Update ๋ฌธ์ ๋ฃ์ด์คฌ๊ตฌ..
Update๋ฌธ์ย
transform.Rotate(new Vector3(15, 0, 0) * Time.deltaTime);ย
์๋ ๊ฒ ์จ์ฃผ์๋๋ฐ..ย
์ฒ์์ ์ ๊ตด๋ฌ๊ฐ๋ค๊ฐ...ย ๋์ค์ ๊ณต์ด ์๋ฌด๋ ๊ฒ๋ ๋ง ์์ง์ด๋ค;;;
์์ผ๋ก ๊ฐ๋ ์ฝ๋์ ๊ณต์ ๊ตด๋ฆฌ๋ ์ฝ๋๋ฅผ ๋ฐ๋ก ์จ์ฃผ์๋๋ฐ, ์ด๊ฒ๋๋ฌธ์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑด์ง...ย
์ด๋ป๊ฒ ๋ฐฉ๋ฒ ์์๊น? ใ
ใ
..
๋์ด ๊ตฌํ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ๋ก ํ๋ ค๋ฉด ๋ถ๋ชจ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ด๋์ ์ ์ฉ์ํค๊ณ ๊ตฌ์ฒด๋ฅผ ์์์ค๋ธ์ ํธ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ์์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ํ์ ์์ผ์ผ ํจ ใ ใ