์ด์๊ธฐ๋ค์ด ์ด์ํ๋ฐ์ ํ์ด๋์ด
์ธ์คํดํฐ๋ญ์๊ธฐ(ํ๋ฆฌํน).ํธ๋์คํผ.์ ํจ๋ฐ์ธ (๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ.๋ก์ผ์ด์ )
์ด๋ ๊ฒ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ง๋ค์ด๋จ๋๋ ๋ถ๋ชจ์์ ์ฐ๊ฒฐ์ ์ ๋๋๋ฐ y์ขํ๊ฐ ๋ฌด์จ -95 ์ด๋ ๊ฒ ๋ผ์ ๋์ด
๋ฑ ๋ถ๋ชจ์ค๋ธ์ ํธ ์์น์์ ๋์ค๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๊ฑฐ ์ด์ผ ํด๊ฒฐํจ?
์ธ์คํดํฐ๋ญ์๊ธฐ(ํ๋ฆฌํน).ํธ๋์คํผ.์ ํจ๋ฐ์ธ (๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ.๋ก์ผ์ด์ )
์ด๋ ๊ฒ ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ง๋ค์ด๋จ๋๋ ๋ถ๋ชจ์์ ์ฐ๊ฒฐ์ ์ ๋๋๋ฐ y์ขํ๊ฐ ๋ฌด์จ -95 ์ด๋ ๊ฒ ๋ผ์ ๋์ด
๋ฑ ๋ถ๋ชจ์ค๋ธ์ ํธ ์์น์์ ๋์ค๊ฒ ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๊ฑฐ ์ด์ผ ํด๊ฒฐํจ?
- dc official App
์์น ์ด๊ธฐํ ํด์ฃผ๊ฑฐ๋ ui์ข ๋ฅ๋ผ๋ฉด ๋ ์ด์์ํ๋๊ฑฐ๋ ์ข์ง
์์น ์ด๊ธฐํ๋ ์ด์ผ ํ๋์ฌ? ์ผ๋จ ui์ข ๋ฅ๋ ์๋๊ณ ์ํ ๊ฒ ์ด์๋ง๋ฅ ์ฃผ๋ฅด๋ฅต ๋ฝ์๋ด๋ ์ค๋ธ์ ํธ์ - dc App
์ํ ๊ฒ์์ฒ๋ผ ์ฃผ๋ฅด๋ฅต ๋ฝ์๋ด๋๊ฑฐ๋ฉด ํ๋งํ๋๊ฒ ๋์๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
setactive(false)ํด์ ๋ค์์ธ๋ ํ์ฑํํ๊ณ ์์น๋ง ๋ฐ๊พธ๋ฉด๋๋ฏ?
์ผ ์จ ์์น๊ฐ ์ด๊ธฐํ ํ๋๊ฒ๋ ๋ชจ๋ฅธ๋ค๋๊ฑด ๋๋ฌด ํ๋ค Gameobject bullet = Instantiate(itemPrefab, resultsParent); bullet.transform.localpositon=new vector3(0,0,0);
ํํ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ์ผ์ธ์ด - dc App