๊ทธ๋ฅ ์ด๋ ๊ฒ ์ธ์คํํฐ์์ ๋ง์ง๋ย ๊ฑฐ ๋ง๊ณ ๋ ๋ฐ๋ก ๋ง์ง ๋ฐฉ๋ฒ ์๋์ฌ
๊ฒ์ ๋ด์์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋๊ฑฐ๋ ํฌ ์ ์๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ์ถ์
๊ทธ๋ฅ ํ๋กํ์ ์ฌ๋ฌ๊ฐ ๋ง๋ค์ด์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ด๊ฒ์ ๊ฒ ๋ค์ ๋ถํ ์๋ ์๋?
๋ค๋จ using UnityEngine.PostProcessing; ๋ค์์คํ์ด์ค ์ ์ธํ๊ณ PostProcessingProfile ๊ตฌ์กฐ์ฒด์ ์ ๊ทผ
์นด๋ฉ๋ผ์ ๋ถ์ด์๋ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ด์ด์๋ณด๋ฉด๋จ
PostProcessingProfile ๊ตฌ์กฐ์ฒด๊ฐ ์๋๊ณ ํด๋์ค๋ค
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ์ผ์ธ์ด