_instance = FindObjectOfType(typeof(GameManager)) as GameManager;
๋ญ ์ด๋ฐ์์ผ๋ก as ๋ก ํ์ ์ฐ๋๊ฒ ๋ฌด์จ ๋ฌธ๋ฒ์? ๋ญ๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฆ?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ธ์ ์ธ์์๋๊ฑฐ?
c#๊ฑฐ์ผ? c++๋ ์๋๊ฑฐ์ผ?
_instance = FindObjectOfType(typeof(GameManager)) as GameManager;
๋ญ ์ด๋ฐ์์ผ๋ก as ๋ก ํ์ ์ฐ๋๊ฒ ๋ฌด์จ ๋ฌธ๋ฒ์? ๋ญ๋ผ๊ณ ๋ถ๋ฆ?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ธ์ ์ธ์์๋๊ฑฐ?
c#๊ฑฐ์ผ? c++๋ ์๋๊ฑฐ์ผ?
ํ์ ์บ์คํ
https://docs.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/language-reference/keywords/as
c++์์ dynamic_cast ????????
as ๋ ๋ฐ์ดํฐ ํ์ ์ด ์๋ ๋ช ์์ ํ๋ณํ์ ์ ๋ํฐ๋ง ๋ณด์ง๋ง๊ณ c# ๊ธฐ์ด๋ฌธ๋ฒ๋ ๋ณด์
ใดas๊ฐ ๋ฐ์ดํฐ ํ์ ์ด๋ผ ์ด๊ฒ์๋๋ผ as ์์ ๋ฐ์ดํฐํ์ ๋์จ ๋ฌธ๋ฒ์ ๋งํ๊ฑฐ์ ใ ใ