์ ํ๊ฐ์๊ฑฐ์ ์ฐ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์ ํํ ๋ ์์๋จ๊ธฐ๊ณ ์ถ์๋ฐ 2d๋ ์คํ๋ผ์ดํธ๊ฐ์๊ฑฐ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ ์์์๊ฒ๊ฐ์๋ฐ
3d๋ ์ด๋ค์๋ฆฌ์?
์๋ฆฌ๋ง์ด๋ผ๋...
์ ํ๊ฐ์๊ฑฐ์ ์ฐ๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์ ํํ ๋ ์์๋จ๊ธฐ๊ณ ์ถ์๋ฐ 2d๋ ์คํ๋ผ์ดํธ๊ฐ์๊ฑฐ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ ์์์๊ฒ๊ฐ์๋ฐ
3d๋ ์ด๋ค์๋ฆฌ์?
์๋ฆฌ๋ง์ด๋ผ๋...
๋จ์ํ ์๊ฐํ๋ฉด ์ฝ๋ฆฌ๋ ์๋ ๋ชจ๋ธ์ ํ ์ค์ณ ๋ฐํฌ๋ช ์ผ๋ก ๋ฃ์ด์ํ์ฌ ์์น์ ๋จ๊ฒจ๋๊ณ 0.3์ด ๋ค์ ์์ ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ
์๋ฆฌ๋ ๋ชํ๋ ์ ์ ๋น๋์ค ๋ฒํผ์ ๊ทธ๋ ค์ง ์บ๋ฆญํฐ ๋ฉ์ฌ๋ฅผ ๋ณต์ฌํด ๊ฑฐ๊ธฐ์ ๋ฐํฌ๋ช ์์ด๋๋ฅผ ์ ํ๋ ๊ฑธ๋ก ์๊ณ ์๋๋ฐ...
์ค, ๊ทธ๊ฑฐ ์ ๋ํฐ์์ ์ด๋ป๊ฒํจ?
๊ฐ๋จํ๊ฒ ํ ์คํธ ํด๋ณด๋ GetComponent<MeshFilter>().sharedMesh ๋ฅผ ์ ์ฅํ๋ค๊ฐ ๋ชํ๋ ์ ํ ๊ทธ๊ฑธ ๊ทธ๋ฆฌ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํ๋ ๋๋ค ์ด๊ฒ ์ ์์ธ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค ์คํจ ์ก์ ์บ๋ฆญํฐ๋ผ๋ฉด SkinnedMeshRender ๋ ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ผ๋ก sharedMesh๋ฅผ ์ ์ฅํด์ ์ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ฉ์ฌ ํํฐ์ ๋ฃ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ํ๋ฉด ๋์ง์์๊น?
SkinnedMeshRenderer.BakeMesh ์๊ฑฐ. ์๋๋ ๋๋ฆฌ์ง๋ง ์ผ์ฐจ์์ ์ธ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ์๊ฐํ๋ค๋ฉดโฆ ๋จ์ฉํ๋๊ฑฐ ์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ์์๋ ๋ฌธ์ ์์๊ฒ๊ฐ์๋ฐ ๋ฐ๋ก ์คํธ๋ ์คํ ์คํธ๋ ์ํด๋ดค์ค๋ฌด๋๋
์๋๋ฉด ํผํฌ๋จผ์ค ์๊ฐํด์, ๊ทธ๋ฅ ํน์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์์ฒด์ ์์์ ํฌํจ์ํค๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ์๋ค๊ณ ํด์ ์ง์
์๋ง ๋๋ฒ์งธ๋๊ธ์ด SkinnedMeshRenderer.BakeMesh ์ด๋ฐฉ์์ผ๊ฒ
ใ ใ ๋ง์ ๊ทธ๋ฅ sharedMesh๋ก ํ๋ฉด ๊ธฐ๋ณธํฌ์ฆ๊ฐ ๋์ฌํ ๋... ์ ๋๋ก ํ๋ ค๋ฉด ์์ด๋๋ก ์ด๋ป๊ฒ ์ ๋ป๊ฒ ํ๋ค๋๋ฐ ๋ ์กฐ๋ฌด์ฌ์ ์กฐ๋ฌด์ฌ๋ผ ๊ทธ๊ฑด ๋ญ ์๋ฆฐ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ผ...
๊ณ ๋ง๋ค~ bakemesh๋ก ๊ตฌ๊ธ๋งํด์ ํด๊ฒฐํ์ด~ ๊ทผ๋ฐ ์ ๋ณด๊ฐ ์ ๋ง์๋๋ผ. ์์ ์คํ ์ด์๋ ์๋์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค~