절대 떨어질 만한 게임이 아니다.
떨어지면 심사위원들이 잘못평가한 거
그런 마음으로 기획만 계속했다.
깔끔하게 합격
[지원사업] 기획만 3달박으면서 이거 떨어져도 무조껀 만든다고 생각했음
Indie(119.195)
2026-04-21 16:33
추천 2
댓글 3
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노하우 좀 풀어줘라
기획오래잡는거 생각보다 도움많이 됨 뭔가 게임이 만들어지면서 수정하면 방향성을 틀기 어려운데(사고가 굳고, 이미 만든걸 바꾸고싶지 않게 됨) 전환하기 쉬움 우리쪽도 핵심시스템 하나 통째로 바꿨고 지금 생각해봐도 바꾼게 맞음 근데 분명 개발하고난다음이었으면 바꿀맘안들었을껄 시스템보단 벨런스를 지금에 맞춰서 바꾸지
@글쓴 Indie(119.195) 매몰비용 때문에 사고가 굳긴 하지.