게임 잼 처럼 맨땅에서 경쟁하면서 완성해가는 그림을 원하지만
실상은 이미 다 만들어놓고 들어오는 팀에 대한 필터링이 아예 없이 진행하는데
이럴거면 내년에는 그냥 완성된 결과 자체를 보고 고도화 지원을 해주는게 맞다고 본다.
개인적인 생각이지만 미스티컬 데몬 팜은 피해자라고 본다.
[지원사업] 그냥 이번년도를 마지막으로 데브캠프는 끝내야 함
Indie(121.183)
2026-04-21 17:50
추천 5
댓글 13
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고도화 지원을 위한 고도엔진 써야겠지?
굳이 잘못의 경중을 따지면 자격조건 안맞아도 지원한 사람 잘못 10% 콘진원 90%라고 봄
게임 잼에서 USB 들고 미리 만들고온 프로젝트 꺼내고 있는 상황인데 감시하는 사람 없는 격이라고 본다 나는 지금
@글쓴 Indie(121.183) 시험장에서 컨닝,치트하는거랑 자격조건 안맞는데 지원한거랑... 이게 범죄일까? 생각하는 의식에서 차이가 좀 있다고봄
신청한 개발자는 죄 없지. 근데 개발 한창인 게임이 선정되는 건 이번엔 문제가 맞다고 봄.
아예 세금 지원 다 없애는게 베스트임 세금지원 없으면 당연히 헌터도 없고 내가 눈먼돈 못타니 인디업계 다 망할거라는 유독 망생이들도 없어지고 일거양득
한 명 제쳤고
차라리 너 말이 맞다 출시 임박한 게임 지원횟수 제한걸어놓고 하는게 깔끔할듯 뭔 비공개 기획서랑 지원영상만 보고 점수를 매긴다고
현실적으로 지원팀 전부 파묘해서 필터링하는게 불가능하니까... 확약사항 위반시 토해냄 << 공고에 이문장이 있는이유...
필터링이 불가능하기 때문에 없애자는게 내 의견임. 맨땅에서 헤딩하는것과 미리 만들고 오는것의 차이는 엄청난데 내년에는 미리 만들어서 오는 팀이 많아질거고, 인디 게임의 경우 개발 일지를 통한 마케팅도 무시못하는데 오히려 산업에 안좋은 영향을 끼칠 가능성이 높다고 본다.
@글쓴 Indie(121.183) 대부분 지원사업이 제출서류 기반으로 심사하고, 위반사항 적발되면 토해내는 방식인데 그것때문에 없에는건 좀..
@ㅇㅇ(121.143) 없애고 방식을 바꾸자는거지 이대로 가면 이제 일지 안쓰고 혼자 개발하다가 신청하면 되는거고 우리 높으신 분들이 잘 하시겠지
ㅇㅇ이게맞음