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HUD νŒ¨λ„ 및 UI μš”μ†Œ λ””μžμΈ μ΄ˆμ•ˆ


λ‚΄κ°€ 봐도 아름닡닀.Β 

흑흑...

GPTλŠ” λ‚΄κ²Œ 후에 변동될 μ—¬μ§€κ°€ ν¬λ‹ˆ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ ν•˜λΌκ³  μ‘°μ–Έν–ˆμ§€λ§Œ 기계 μƒˆλΌ 말은 λ“£μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.

μˆ˜μ •μ€ μˆ˜μ •μ΄ ν•„μš”ν•˜λ©΄ λ‹€μ‹œ μž‘μ—…ν•˜λ©΄ λ˜λŠ”κ±°λ‹€.

빈 칸이 λ§Žμ•„ λ³΄μ΄μ§€λ§Œ, λ²„νŠΌ 규격 λ§žμΆ°μ„œ λ‹€ μ œμž‘λœ μƒνƒœκ³  μ•ˆμ— κΈ€μžλ‚˜ 그림만 λ„£μœΌλ©΄ λ˜λŠ” μƒνƒœ.


뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ™„μ„± 단계λ₯Ό κΈ°μ€€μœΌλ‘œ μž‘μ—… ν–ˆκΈ°μ— κ·Έ κ³Όμ •μ—μ„œ 수 λ§Žμ€ λΆ€ν’ˆμ„ μ°½μΆœν•΄λ‚Ό 수 μžˆμ—ˆκ³ 


κ·Έκ±Έ μ΄μš©ν•΄μ„œ 후에 좔가될 νŒ¨λ„μ΄λ‚˜ λ‹€λ₯Έ UI/HUDλ₯Ό μˆœμ‹κ°„μ— 뽑아낼 수 있음





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μ–Όλ§ˆ μ—†μ–΄λ³΄μ΄μ§€λ§Œ ν•΄λ‹Ή μ΄λ―Έμ§€λŠ” 일뢀 쑰각 λΆ€ν’ˆλ“€λ§Œ λ‚˜μ™€μžˆκ³  μ‹€μ œλ‘œλŠ” 70 λ ˆμ΄μ–΄ 정도 됨 + νκΈ°ν•œ νŒ¨λ„ λ””μžμΈκΉŒμ§€ ν•˜λ©΄ 더 많고.

이 덕뢄에 μ‘°κ°λ³„λ‘œ νƒ€μΌν™”ν•΄μ„œ μ½”λ”©μœΌλ‘œ λ‹€μ–‘ν•˜κ³  κ°œμ„±μžˆλŠ” 동일 ν…Œλ§ˆμ˜ νŒ¨λ„λ“€μ„ μ–‘μ‚°ν•˜λŠ” 것도 κ°€λŠ₯해짐 


사싀상 λͺ¨λ“  UI λ””μžμΈ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ μš”μ†Œκ°€ 레고 λΈ”λŸ­ν™” λ˜μ–΄μžˆλŠ” μƒνƒœ.Β 



이제 UI/HUD μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ μž‘μ—…μ€ μ™„λ£Œλ‘œ 치고 타일맡과 캐릭터 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ μž‘μ—…μ— λ“€μ–΄κ°€λŠ”λ°.Β 

그것듀도 이 UI/HUD μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ λ“€ 처럼 νŽΈμ§‘ μž¬μ‚¬μš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•˜λ„λ‘ λΈ”λŸ­ν™” ν•΄λ³Ό μ˜ˆμ •...


였브젝트 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλŠ” ν™•μ‹€ν•˜κ²Œ λΈ”λŸ­ν™”κ°€ κ°€λŠ₯할거라고 μƒκ°λ˜λŠ”λ°


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ν˜„μž¬ μž‘μ—…μ€‘μΈ 캐릭터 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλŠ” 잘 λͺ¨λ₯΄κ²Œμ“°, 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ§€κΈˆ κΈ€μ“°λ©΄μ„œ 본건데 머리가 μ’€ ν°κ²ƒκ°™μ•„μ„œ 1-2ν”½μ…€ 쀄여야할듯


그리고 ν™•μ‹€νžˆ νƒ‘λ·°μ—μ„œ μΏΌν„°λ·°λ‘œ μ „ν™˜ν•˜κ³  λŠκ»΄μ§€λŠ” κ·Έλ¦Ό λ‚œμ΄λ„ 압박이 μ’€ μŒ˜λ“―


특히 캐릭터 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλŠ” μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜λ„ κ³ λ €ν•΄μ•Όν•΄μ„œ, 각 λΆ€μœ„μ™€ λͺ…μ•” λ””ν…ŒμΌμ— κ·œκ²©μ„ 정해놓고 κ·Έλ¦¬λŠ”κ²Œ 쒋을 것 κ°™μŒ


κ·Έλž˜λ„ 졜근 μ•„μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ λΈŒλŸ¬μ‰¬μ—μ„œ 쉐이딩 λΈŒλŸ¬μ‰¬ κΈ°λŠ₯을 μ•Œμ•„λ‚Έ 덕에 채색 μž‘μ—… 속도 및 ν”½μ…€ λ…Έκ°€λ‹€ 효율이 μ—„μ²­ μ’‹μ•„μ Έμ„œ λ‹€ν–‰.


마치 λ§ˆλ²•μ²˜λŸΌ λͺ…암이 μ•Œμ•„μ„œ κ·Έλ €μ§€λŠ”κ²Œ 쒋아써...




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[κΈ°μ‘΄ ν…ŒμŠ€νŠΈμš© μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ]


ν‰λ²”ν•œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ 보톡 24fps처럼 κΈ°μ€€ ν”„λ ˆμž„μ„ μ •ν•΄ 두고, κ·Έ 흐름에 맞좰 그림을 κ·Έλ¦¬λŠ” 방식인데


반면 κ²Œμž„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ ν”„λ ˆμž„ 기쀀보닀, ν•˜λ‚˜μ˜ 행동에 λͺ‡ μž₯의 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν• μ§€ μ •ν•˜λŠ” λŠλ‚Œμ— 더 κ°€κΉŒμš΄ λ“―


예λ₯Ό λ“€μ–΄ 0.5초짜리 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄λΌλ©΄, 24fps κΈ°μ€€μœΌλ‘œ 총 12μž₯이 ν•„μš”ν•˜κ³ 


이λ₯Ό 좜발 / 쀑간 / λ„μ°©μœΌλ‘œ 3λ“±λΆ„ν•΄ 각 4μž₯μ”© λ°°μΉ˜ν•˜κ³ , 여기에 μ—°κ²° ν”„λ ˆμž„κ³Ό μ •μ§€ ν”„λ ˆμž„(μž„νŒ©νŠΈ ꡬ간)을 μ‘°μ ˆν•΄μ„œ λŒ€λž΅ 6~8μž₯ μ •λ„λ‘œ 섀계할 수 μžˆλŠ”λ°,


그런데 κ²Œμž„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ 쑰금 λ‹€λ₯΄λ‹€.


λ‹¨μˆœνžˆ 행동 κ·ΈλŒ€λ‘œ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“€λ©΄ μ‘°μž‘ λ°˜μ‘ 속도와 λ§žμ§€ μ•Šμ•„ μ–΄μƒ‰ν•œ λŠλ‚Œμ΄ 남


이 뢀뢄은 κ²°κ΅­ 직접 박아보며 깨달아야할 뢀뢄인 λ“―Β 


κ·Έλž˜μ„œ SNK의 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ μ‹œνŠΈλ₯Ό λ³΄λ©΄μ„œ 연ꡬ 쀑인데, μ•„λ§ˆ ν•œλ™μ•ˆμ€ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ κ³΅λΆ€λ§Œ ν•˜κ²Œ 될 λ“―


ν˜„μž¬ FX 효과 μž‘μ—…μ€ μ΅œλŒ€ν•œ λ’€λ‘œ 미뀄둠, μ•„λ¬΄λž˜λ„ FXκ°€ κ°€μž₯ λ‚œμ΄λ„κ°€ 높을 것 κ°™μ•„μ„œ


그리고 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ κ΄€λ ¨ 글을 μ“°λ‹€κ°€ μƒˆμ‚Ό 깨달은 점이 있음


κ²Œμž„ μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ€ κ²°κ΅­ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈ μ‹œνŠΈλ₯Ό 카메라가 μ΄λ™ν•˜κ±°λ‚˜ μ „ν™˜ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 좜λ ₯ν•˜λŠ” κ΅¬μ‘°λΌλŠ” 것


κ·Έλ ‡λ‹€λ©΄ 이런 카메라 이동식 좜λ ₯ 방식을 ν™œμš©ν•΄μ„œ, Pan νš¨κ³Όλ‚˜ Zoom 효과둜 λ‹€μ–‘ν•œ μ—°μΆœλ„ κ°€λŠ₯ν•  λ“―


예λ₯Ό λ“€μ–΄ 숫자 0~9λ₯Ό μ„Έλ‘œλ‘œ 길게 λ°°μΉ˜ν•΄ 두고, 카메라λ₯Ό μœ„μ•„λž˜λ‘œ μ΄λ™μ‹œν‚€λ©΄ μˆ«μžκ°€ λ°”λ€ŒλŠ” μž₯면을 닀이얼이 λŒμ•„κ°€λŠ” λ“―ν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ—°μΆœν•  μˆ˜λ„ μžˆμ„ λ“―




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[κ·Έλž˜ν”½ ν…ŒμŠ€νŠΈ ν™”λ©΄]


νƒ‘λ·°μ—μ„œ μΏΌν„°λ·°λ‘œ λ°”κΎΈκ³  ν…ŒμŠ€νŠΈ ν•΄λ΄€λŠ”λ° γ„Ήγ…‡ 탑뷰가 κΉ‘νŒ¨κΈ΄ν•˜λ‹€.



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μ € μœ„μ˜ ν…ŒμŠ€νŠΈ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλŠ” 기쑴에 ν…ŒμŠ€νŠΈ 용으둜 λ‚΄κ°€ 그렸던 μ •λ©΄ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλ₯Ό λ‚˜λ…Έλ°”λ‚˜λ‚˜ν•œν…Œ λΆ€νƒν•΄μ„œ μΏΌν„°λ·° μ‹œμ μœΌλ‘œ 바꾼건데


γ„Ήγ…‡ AI λ„λžμŒ, μ €κ±° ν•œλ²ˆ 뽑아보고 λ‚˜λ…Έλ°”λ‚˜λ‚˜ μ“ΈκΉŒ μ‘΄λ‚˜ κ³ λ―Όν–ˆμ—ˆλŠ”λ°Β 


κ·Έλƒ₯ μ €μ •λ„λŠ” λ‚΄κ°€ 해도 되고 μ‚¬λžŒμ΄ ν•˜λŠ” μͺ½μ΄ μ’‹μ„κ²ƒκ°™μ•„μ„œ λ‚΄κ°€ ν•˜κΈ°λ‘œν•¨


코딩도 사싀상 μ½”λ±μŠ€ν•œν…Œ μ§¬λ•Œλ ΈλŠ”λ° μ΅œμ†Œν•œ 인간이 κ·Έλž˜ν”½μ€ ν•˜λŠ”κ²Œ λ§žμ§€.


κ·Έλž˜λ„ μ½”λ±μŠ€ μ‹œλ°œλ…„μ΄ μ „λΆ€ ν•˜λ“œμ½”λ”© ν–ˆμ„λ•Œ κ°œλΉ‘μ³μ„œ ν•˜λ“œμ½”λ”© ν•œκ±° Json 데이터화 μ‹œν‚€λŠ” κΈ°νšμ•ˆ μž‘μ„±ν•œλ‹€κ³  6μ‹œκ°„ μ†Œλͺ¨ν–ˆμ„ λ•ŒλŠ” μ’€ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ 된 λŠλ‚Œμ΄μ—ˆμŒ


μ§€κΈˆμ€ κΈ°νšμ•ˆmd 쀄 λ•Œ λ²„νŠΌ 클릭 방식뢀터 μ–΄λŠ μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ™€ ν•¨μˆ˜μ™€ μ—°κ²°λ˜κ³  κ·Έ κ³Όμ •μ—μ„œ 무슨 μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ™€ json이 μƒμ„±λ˜λŠ”μ§€, 데이터 μŠ€ν‚€λ§ˆ κΈ°μ€€ μ–΄λ–»κ²Œ μ„Έμ›Œμ•Όν•˜λŠ”μ§€ κΉŒμ§€ λ‹€ κΈ°νšν•΄μ€Œ.Β 


githubμ΄λž‘ gpt μ—°κ²°ν•΄μ„œ ν•œμ„Έμ…˜ λλ‚˜λŠ” λΆ„κΈ°λ§ˆλ‹€ μ •λ°€ 보고 μž‘μ„±ν›„ 흝고 μˆ˜μ • 기획, 개발방ν–₯ λ‘œλ“œλ§΅ μž‘μ„±ν•΄μ£Όκ³ 


μ‘΄λ‚˜ ν•΄μ»€λœ λŠλ‚Œ γ„Ήγ…‡


κ·Έ κ²°κ³Ό μ‹œμŠ€ν…œ μžμ²΄λŠ” ν™•μ‹€νžˆ λ‘œκ·ΈμƒμœΌλ‘œλ‚˜ κ·Έλ ˆμ΄λ°•μŠ€ μ μœΌλ‘œλ‚˜ 잘 μž‘λ™ν•˜λŠ”κ²Œ λ³΄μ΄λŠ”λ°, UX/ κ·Έλž˜ν”½μ μœΌλ‘œλŠ” 검증할 수 μ—†μ–΄μ„œ κ±±μ •


μ•„λ§ˆ μ§„μ§œ 개발 μ§€μ˜₯은 UX/κ·Έλž˜ν”½ 개발 단계 λΆ€ν„° μ‹œμž‘μΌλ“―;


벌써 ν† λ‚˜μ˜΄.



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"BEEP BOOP,Β You've hit your usage limit. Upgrade to Pro"

Β -Codex-



슀λͺ¨ν¬ ν…ŒμŠ€νŠΈ 검증 ν†΅κ³Όν•΄μ„œ λ¬΄κ²°μ •ν•˜λΌκ³  μ§€μ‹œν–ˆλ”λ‹ˆ ν•˜λ“œμ½”λ”©λœ 슀λͺ¨ν¬ ν…ŒμŠ€νŠΈλ‘œ 무결점 κ²€μ¦ν•΄λ²„λ €μ„œ 둜그둜 버그 λͺ»μ°ΎλŠ” 상황 λ°œμƒν–ˆμ—ˆλŠ”λ°


UX단계 λ•Œ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ§Žμ€ 사고가 λ°œμƒν• μ§€ 벌써 ν† λ‚˜μ˜΄Β 


λ¦¬νŽ™ν† λ§λ‘œ μ΄ˆκΈ°μ— 잘 ν•˜λΌκ³  μ§€μ‹œν•΄μ„œ κΈ°μ€€ κ³ μ •ν•΄λ†¨λŠ”λ°Β 


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λ©°μΉ  μ „ ν•œλ²ˆ μ κ²€ν•΄λ³΄λ‹ˆκΉŒ, μž„μ‹œλ‘œ ν…ŒμŠ€νŠΈμš© gd λ§Œλ“€μ–΄ λ†¨λ˜κ²Œ 슀크립트 9000쀄 짜리 μ½”μ–΄ 엔진이 λ˜μ–΄μžˆμ—ˆμŒ.


이거 λ¦¬νŽ™ν† λ§ ν•˜λΌλ‹ˆκΉŒ, μ§€κΈˆ ν•˜λ©΄ 겜 ν„°μ§„λ‹€κ³  ν˜„μž¬ κ°œλ°œμ€‘μΈ μ•ŒνŒŒ κΈ°λŠ₯을 μ™„μ„±ν•œ λ’€ ν•΄μ²΄ν•˜λŠ”κ²Œ 더 효율적이고 μ•ˆμ „ν•˜λ‹€λ©΄μ„œ λ―Έλ€„λ²„λ ΈμŒ.


인간 말도 μ•ˆλ“€μŒ, μ΄μƒˆλΌλ„ μ•„λŠ”λ“―. μ§€μ—†μœΌλ©΄ 겜 개발 μ•ˆλ˜λŠ”κ±° γ„Ήγ…‡. μ½”λ±μŠ€ μ΄μƒˆλΌ μžμ•„ 있음.Β 


codex μ‹œλ°œλ…„μ€ μ’€ μ‚¬μ΄μ½”νŒ¨μŠ€κ°™μŒ, γ„Ήγ…‡.Β  GPTλŠ” 핡심 μ°”λ € λ°•νžˆλŠ”κ±° μ’‹μ•„ν•˜λŠ” λ§ˆμ‘°λ…„μ΄κ³ 


ν΄λ‘œλ“œ 많이 μ“°λŠ”κ²ƒκ°™μ€λ° 이 개발 μƒν™©μ—μ„œ ν΄λ‘œλ“œ λ„£μœΌλ©΄ 100퍼 좩돌 λ‚ κ²ƒκ°™μ•„μ„œ λͺ»λ„£κ² μŒ


codexλž‘ gptλž‘ ν˜•μ œμΈλ° ν΄λ‘œλ“œ μ΄μƒˆλΌ νˆ¬μž…λ˜λŠ” μˆœκ°„ ν΄λ‘œλ“œ λ”°λ‹Ήν•΄μ„œ μš°μšΈν•΄μ§ˆλ“―


codex와 GPT 콀보의 μ΅œλŒ€ μž₯점은 ν•œ κ΅¬λ…λ£Œλ‘œ λ‘˜μ„ μ‚¬μš©κ°€λŠ₯ ν•˜λ‹¨ 것과, GITHUB μ—°κ²°λ‘œ μž‘μ—…νš¨μœ¨μ΄ μ’‹λ‹€λŠ” 것일듯.



μ§€κΈˆμ€ κ²Œμž„μ˜ κΈ°νšμ•ˆμ΄ μ™„μ„±λ˜κ³  λͺ¨λ“ κ²Œ κ³ μ •λœ μƒνƒœλΌ 사싀상 μ½”λ”© λΆ€λΆ„λ§Œ μ½”λ±μŠ€κ°€ λΉ λ₯΄κ²Œν•˜λ©΄ λ˜λŠ” 단계,


인간인 λ‚΄κ°€ κ·Έλž˜ν”½μ„ λΉ λ₯΄κ²Œ μ–‘μ‚°ν•΄λ‚΄κ³  κ·Έκ±Έ κ²Œμž„μ— μž…νžˆλ©΄ μ‹€ν”Œλ ˆμ΄ κΉŒμ§€ κ°€λŠ₯ν•œ μˆ˜μ€€μΈλ“―.


뿐 만 μ•„λ‹ˆλΌ ν˜„μž¬ μ„€κ³„ν•œ μž‘μ—…μš© μ—λ””ν„°νˆ΄ 엔진을 λ§Œλ“€κ³  μžˆμ–΄μ„œ 이게 μ™„μ„±λ˜λ©΄Β 


μ €λ²ˆ 에디터 ν…ŒμŠ€νŠΈ 검증 λ•Œ json 파일 μˆ˜μ •κ³Ό λ§΅ μ œμž‘, 트리거 μ„€μ •κΉŒμ§€ ν™•μΈν–ˆμœΌλ‹ˆ


이정도면 κ²Œμž„ 레벨 λ””μžμΈ λΆ€ν„° ν•„λ“œλ§΅ 같은건 λ‚΄κ°€ 뽑아낼 수 μžˆμ–΄μ„œΒ 


κ·Έ λ•ŒλΆ€ν„°λŠ” AI μ˜μ‘΄λ„κ°€ μ§€κΈˆ 보닀 ν˜„μ €νžˆ 덜 ν•  λ“―, 에디터에 ν•„μš”ν•œ κΈ°λŠ₯만 μ½”λ”©μœΌλ‘œ μΆ”κ°€ν•˜κ²Œ ν•˜λ©΄ λ˜λ‹ˆκΉŒ.


이런거 보면 AIκ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ°œμ „ν–ˆλŠ”μ§€, 또 Godot엔진이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ λŒ€λ‹¨ν•œ 엔진인지 κΉ¨λ‹Ώκ²Œλ¨;


λ‚˜κ°™μ€ 쒁λ°₯도 κ²Œμž„ 'λ””λ²¨λ‘œνΌ' κ°€ 될 수 μžˆλ‹€λ‹ˆ...


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