๊ถ๊ธํ๊ฒ
์ ๋ ์ ๋ํฐ c# 2๋๋ง ํด์
๋ ํํด๊ฐ์ง๊ณ ์ง๊ธ ์์ ํ๊ณ ์๊ธดํ๋ฐ(๊ตฐ๋๊ฐ ์ฌ์ด์ ์ ๋ํฐ๊ฐ ๋์ค๊ณ ๋ค๋ค ๋ง์ด ์จ๊ฐ์ง๊ณ ..์ด์ ์ ๊ทธ๋ฅ ์API๋ก ๊ฐ๋ฐํ์์3D, HLSL๊น์ง)
์ธ์ฃผ์ผ ๋งก๋๋ค ํ์๋
3D๋ฉด 3D ๋ชจ๋ธ๋ง์ ์ด๋์ ๋ฐ์์ค๋์ฌ??
์ ๊ฐ ๋ค ๊ตฌํด์ ํด์ผ ํ๋๊ฑด๊ฐ์ฌ??
๊ทธ๋ฌ๋ฉด ๋ 3D ๋ชปํ๋๊น ํด๋ผ์ด์ธํธํํ ๋ชจ๋ธ๋ง ํด๋ฌ๋ผ๊ณ ํ ๊ฑฐ์ผ?.. ๋ ๋ฐ๊ธฐ ์ซ์ผ๋ฉด ๊ทธ๋๋ ๋ ๊ฑฐ ๊ฐ๊ธฐ๋ ํ๋ค
๋์ ๋ฐ์์ผ๋ฉด ๊ทธ๊ฑธ๋ก ์ฌ์ ์ฐ๋ ๋๊ฐ ๋ค์ ์ธ์ฃผ๋ฅผ ์ฃผ๋๊ฐ ํด์ผ์ง.. ์ถ๊ฐ๋น์ฉ ๋ถ๋ดํ๊ธฐ ์ซ์ผ๋ฉด ๊ณ์ฝํ ๋ ์ด์ผ๊ธฐ๋ฅผ ํ๋๊ฐ
ํ์ฌ๋ง๋ค ๋ค๋ฅธ๋ฐ ํด๋ผ์ด์ธํธ๊ฐ ๊ฐ๋ฐ์ด๊ด์ ๋งก๊ณ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ๋ง ์ธ์ฃผ ์ฃผ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๊ทธ๋ฅ ํด๋ฌ๋ผ๋ ๊ฒ๋ง ํด์ฃผ๋ฉด ๋จ ๋๋จธ์ง ํํธ์ ๋ฆฌ์์ค ์๊ธ์ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ชฝ์ด ์์์ ํด์ผ์ง ๊ทผ๋ฐ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ํต์งธ๋ก ๋งก๊ธด๋ค๋ฉด ๋๊ฐ ๊ทธ ํํธ์๊น์ง ๋ค ์์์ ๊ตฌํด์ผ ๋๋ ๊ฑฐ๊ณ ๊ทผ๋ฐ ๋๊ฐ ํ์์ด ์๋ ์ฑ๊ธ ๊ฐ๋ฐ์๋ผ๋ฉด ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ํ๋ก์ ํธ ํต์งธ๋ก ์ฃผ๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ ๊ฑฐ์ ์์๊ฑฐ๋ค
๊ทผ๋ฐ ๊ฐ ํํธ์ ํ์์ ๋ค ๊พธ๋ฆฌ๊ณ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ณดํต์ ํ์์ด ์๋ ๊ฒ์ฒ๋ผ ์๋ ์ฌ๋ ์ด๋ฆ์ ์ง์ด๋ฃ์ด์ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ๋ฐ์จ ๋ค์์ ์ฌ๊ธฐ์ ๊ธฐ ํ์ฒญ์ ์ค ๊ทธ๋ผ ๊ทธ ํ์ฒญํ์ด๋ ๊ฐ์ธ์ด ๋ ๋ค๋ฅธ ์ฌ๋์๊ฒ ์ฌ ํ์ฒญ์ ์ฃผ๊ณ ... ํ๋๊ธ ๋ถ๊ฐ ๊ณ์ฝ์๋ฅผ ์ฐ๊ธฐ๋ ํ๋๋ฐ ๊ทธ๋๋ ๋ชฐ๋๋ชฐ๋ ํจ