μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. 였늘 μ•ˆλ“œλ‘œμ΄λ“œλ‘œ Iris's Idle Log μΆœμ‹œν•΄μ„œ κΈ€ μ˜¬λ €λ΄…λ‹ˆλ‹€.


μž₯λ₯΄λŠ” νŒνƒ€μ§€ λ°©μΉ˜ν˜• RPGκ³ , 숫자 μ˜¬λ¦¬λŠ” 증뢄λ₯˜λ‚˜ 캐릭터 λͺ¨μœΌλŠ” ν˜„μ§ˆ λ°©μΉ˜ν˜•κ²Œμž„ λ³΄λ‹€λŠ” Melvor Idle / Idle Iktah처럼 μ—¬λŸ¬ μŠ€ν‚¬μ„ 천천히 ν‚€μš°λŠ” μͺ½μ— κ°€κΉμŠ΅λ‹ˆλ‹€.



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Β 

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β–Ά μ–΄λ–€ κ²Œμž„μž„?


μ•„μ΄λ¦¬μŠ€λΌλŠ” 캐릭터λ₯Ό ν‚€μš°λ©΄μ„œ μ „νˆ¬, 채집, μ œμž‘, μš”λ¦¬, 농사, ν›ˆλ ¨ 같은 μŠ€ν‚¬μ„ ν•˜λ‚˜μ”© μ„±μž₯μ‹œν‚€λŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.


μ „νˆ¬ 지역에 λ³΄λ‚΄μ„œ λͺ¬μŠ€ν„° 작고 μž₯λΉ„λž‘ 재료λ₯Ό μ–»κ±°λ‚˜,


λΉ„μ „νˆ¬ μŠ€ν‚¬μ„ λŒ€κΈ°μ—΄μ— λ„£μ–΄μ„œ 재료λ₯Ό λ§Œλ“€κ³ ,


κ·Έκ±Έ λ‹€μ‹œ μž₯λΉ„ μ œμž‘μ΄λ‚˜ μ„±μž₯에 μ“°λŠ” κ΅¬μ‘°μž…λ‹ˆλ‹€.










β–Ά ν•œ 사이클 흐름


λͺ©ν‘œλ‚˜ κ°€μ΄λ“œλ₯Ό 따라 초반 μ‹œμŠ€ν…œμ„ μ—΄κ³ 


μ „νˆ¬ / 채집 / μ œμž‘ / μš”λ¦¬ / 농사 같은 μŠ€ν‚¬μ„ 돌리고


얻은 재료둜 μž₯λΉ„λ‚˜ μ•„μ΄ν…œμ„ λ§Œλ“€κ³ 


더 높은 μ§€μ—­μ΄λ‚˜ μŠ€ν‚¬λ‘œ λ„˜μ–΄κ°€λŠ” λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€.


μ™„μ „ μžλ™μ‚¬λƒ₯만 λ³΄λŠ” κ²Œμž„μ΄λΌκΈ°λ³΄λ‹€λŠ”,

β€œμ§€κΈˆμ€ 뭘 ν‚€μš°λ©΄ λ‹€μŒ μ„±μž₯에 도움이 될까?”λ₯Ό μ •ν•˜λ©΄μ„œ μ‘°κΈˆμ”© μŒ“μ•„κ°€λŠ” λ°©μΉ˜ν˜•μ— κ°€κΉμŠ΅λ‹ˆλ‹€.




β–Ά 차별점이라면


μ „νˆ¬ ν•˜λ‚˜μ—λ§Œ λͺ°λ €μžˆλŠ” ꡬ쑰가 μ•„λ‹ˆλΌ, μƒν™œ μŠ€ν‚¬λ“€μ΄ μ„œλ‘œ μž¬λ£Œλ‚˜ λ³΄μƒμœΌλ‘œ μ΄μ–΄μ§€κ²Œ λ§Œλ“  μ μž…λ‹ˆλ‹€.


예λ₯Ό λ“€λ©΄ μš”λ¦¬, μ œμž‘, 농사, ν›ˆλ ¨ 같은 μŠ€ν‚¬μ΄ κ·Έλƒ₯ λΆ€κ°€ μ½˜ν…μΈ κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ μ„±μž₯ 루프 μ•ˆμ— 같이 λ“€μ–΄κ°€ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


그리고 λŒ€κΈ°μ—΄ μ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œ λ‚΄κ°€ μ§„ν–‰ν•  μŠ€ν‚¬λ“€μ„ μ˜ˆμ•½ν•΄μ„œ μ°¨λ‘€λŒ€λ‘œ μ§„ν–‰ν•˜κ²Œ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.Β 









β–Ά λ‹€μš΄λ‘œλ“œ


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ν•΄λ³΄μ‹œκ³  초반 μ§„ν–‰, UI, 밸런슀 같은 κ±° νŽΈν•˜κ²Œ λ§ν•΄μ£Όμ‹œλ©΄ κ°μ‚¬ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.