Steam의 AI μ½˜ν…μΈ 

μ§€λ‚œ 6μ›”, μ €ν¬λŠ” Steamμ—μ„œ κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ λ§Žμ€ κ²Œμž„μ„ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ 함과 λ™μ‹œμ—, Steam이 μ „ 세계에 μ§„μΆœν•΄ μžˆλ‹€λŠ” 점을 κ³ λ €ν•  λ•Œ λΉ λ₯΄κ²Œ λ³€ν™”ν•˜λŠ” AI 기술과 법λ₯ μ μœΌλ‘œ λͺ¨ν˜Έν•œ μ˜μ—­μ— λŒ€ν•΄ κ³ μ°°ν•΄μ•Ό ν•  μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν•˜λ‹€λŠ” 점을 λ§μ”€λ“œλ ΈμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ˜€λŠ˜μ€ μ§€λ‚œ λͺ‡ 달간 이 뢄야에 λŒ€ν•΄ 더 깊게 μ•Œμ•„λ³΄κ³ , λ§Žμ€ κ²Œμž„ κ°œλ°œμžλ“€κ³Ό 이야기λ₯Ό λ‚˜λˆˆ κ²°κ³Όλ₯Ό ν† λŒ€λ‘œ AI κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„κ³Ό κ΄€λ ¨ν•œ λͺ‡ κ°€μ§€ λ³€κ²½ 사항에 λŒ€ν•΄ λ§μ”€λ“œλ¦¬λ € ν•©λ‹ˆλ‹€. 이번 λ³€ν™”λ‘œ AIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ κ²Œμž„μ„ μΆœμ‹œν•  수 있게 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


첫 번째둜, κ°œλ°œμžκ°€ κ²Œμž„μ„ Steam에 μ œμΆœν•  λ•Œ μž‘μ„±ν•˜λŠ” μ½˜ν…μΈ  μ„€λ¬Έ 쑰사λ₯Ό μ—…λ°μ΄νŠΈν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ„€λ¬Έ μ‘°μ‚¬μ—λŠ” 이제 AI 곡개 μ„Ήμ…˜μ΄ ν¬ν•¨λ˜λ©°, κ²Œμž„μ˜ 개발 단계와 μ‹€ν–‰ μ‹œμ— AIκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš©λ˜λŠ”μ§€ μ„€λͺ…ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„μ—μ„œ AIκ°€ μ‚¬μš©λ˜λŠ” 방식은 λ‹€μŒκ³Ό 같이 크게 두 κ°€μ§€λ‘œ λΆ„λ₯˜λ©λ‹ˆλ‹€.


사전 생성: 개발 기간에 AI 도ꡬλ₯Ό 톡해 μƒμ„±λœ λͺ¨λ“  μœ ν˜•μ˜ μ½˜ν…μΈ (μ•„νŠΈ, μ½”λ“œ, μ‚¬μš΄λ“œ λ“±)λ₯Ό ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. Steam 배포 λ™μ˜μ„œμ— 따라 κ·€μ‚¬λŠ” κ²Œμž„μ— λΆˆλ²• λ˜λŠ” μ €μž‘κΆŒ μΉ¨ν•΄ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό ν¬ν•¨ν•˜μ§€ μ•Šμ„ 것이며, κ²Œμž„μ— ν¬ν•¨λ˜λŠ” λ‚΄μš©κ³Ό μΌμΉ˜ν•˜λŠ” λ§ˆμΌ€νŒ… 자료λ₯Ό μ‚¬μš©ν•  κ²ƒμž„μ„ Valve와 μ•½μ†ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. ValveλŠ” μΆœμ‹œ μ „ κ²€ν†  λ‹¨κ³„μ—μ„œ ν•΄λ‹Ή λ‚΄μš©μ„ μ΄ν–‰ν•˜κ³  μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•˜κ³ , κ²Œμž„μ—μ„œ AI둜 μƒμ„±λœ μ½˜ν…μΈ λŠ” 일반 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό κ²€ν† ν•˜λŠ” 것과 λ™μΌν•œ λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ²€ν† ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.


μ‹€μ‹œκ°„ 생성: κ²Œμž„μ΄ μ‹€ν–‰λ˜λŠ” λ™μ•ˆ AI 도ꡬλ₯Ό 톡해 μƒμ„±λ˜λŠ” λͺ¨λ“  μœ ν˜•μ˜ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό ν¬ν•¨ν•©λ‹ˆλ‹€. 사전 생성 AI μ½˜ν…μΈ μ™€ λ™μΌν•œ κ·œμΉ™μ„ λ”°λ₯΄λŠ” 것 외에도 좔가적인 μš”κ΅¬ 사항이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ λΆˆλ²• μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λ„둝 AI에 μ μš©ν•˜λŠ” 보호 μˆ˜λ‹¨μ— λŒ€ν•œ λ‚΄μš©μ„ λͺ…μ‹œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.


ValveλŠ” κ·€μ‚¬μ—μ„œ μ œκ³΅ν•œ 곡개 λ‚΄μš©μ„ ν† λŒ€λ‘œ κ²Œμž„μ˜ μΆœμ‹œ μ „ κ²€ν† λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ κ²Œμž„μ—μ„œ AIκ°€ μ–΄λ–»κ²Œ μ‚¬μš©λ˜λŠ”μ§€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 이해λ₯Ό 돕기 μœ„ν•΄ κ²Œμž„μ˜ Steam 상점 νŽ˜μ΄μ§€μ— λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ 곡개 λ‚΄μš©μ„ 포함할 μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.


두 번째둜, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ κ²Œμž„ λ‚΄μ—μ„œ μ‹€μ‹œκ°„ 생성 AI μ½˜ν…μΈ κ°€ ν¬ν•¨λœ λΆˆλ²• μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ‹ κ³ ν•  수 μžˆλŠ” μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œμŠ€ν…œμ„ Steam에 λ„μž…ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λŠ” κ²Œμž„ λ‚΄ μ˜€λ²„λ ˆμ΄λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ AI 보호 μˆ˜λ‹¨μ— μ˜ν•΄ 차단이 ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°λ˜λŠ” μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ‹ κ³ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


μ΄λŸ¬ν•œ λ³€ν™”λŠ” AI의 ν™˜κ²½κ³Ό μœ„ν—˜μ„±μ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό 높이고, AIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ²Œμž„ κ°œλ°œμžμ™€ AI 도ꡬλ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό 이야기λ₯Ό λ‚˜λˆˆ κ²°κ³Όμž…λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό 톡해 AI κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 더 λ§Žμ€ κ²Œμž„μ„ Steamμ—μ„œ μΆœμ‹œν•  수 있게 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 단, μ‹€μ‹œκ°„ 생성 AI둜 μƒμ„±λ˜λŠ” 선정적인 성인 μ „μš© μ½˜ν…μΈ λŠ” μ˜ˆμ™Έμ΄λ©°, ν˜„μž¬ ν•΄λ‹Ή μœ ν˜•μ˜ μ½˜ν…μΈ λŠ” μΆœμ‹œν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


ν•΄λ‹Ή μ£Όμ œμ™€ κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ μˆ™κ³ ν•˜λŠ” 데 μΆ©λΆ„ν•œ μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν–ˆμœΌλ©°, 이둜 인해 AI와 κ΄€λ ¨λœ κ²Œμž„μ— λŒ€ν•œ 결정을 λ‚΄λ¦¬λŠ” 데 어렀움을 κ²ͺμ—ˆμ„ 일뢀 κ°œλ°œμžλΆ„λ“€κ»˜ μ‚¬κ³Όλ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ €ν¬λŠ” 볡합적인 μ‚¬μ•ˆμ— λŒ€ν•œ 결정을 μ„œλ‘λ₯΄λŠ” 것이 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ‚˜ κ°œλ°œμ‚¬ νŒŒνŠΈλ„ˆμ—κ²Œ κ²°μ½” 도움이 λœλ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. Steam에 μ œμΆœλ˜λŠ” κ²Œμž„κ³Ό AI와 κ΄€λ ¨λœ 법λ₯  μ œμ • ν˜„ν™©μ„ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ£Όμ‹œν•˜λ©΄μ„œ AI 뢄야에 λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜κ³ , ν•„μš”ν•œ 경우 μ΄λŸ¬ν•œ 결정을 μž¬κ²€ν† ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.


---

λ°œκ²¬ν•œ 바와 같이 , ValveλŠ” μƒμ„±ν˜• AI μ‚¬μš©μ— λŒ€ν•œ 개발자 정보 곡개 양식을 μ—…λ°μ΄νŠΈν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°œλ°œμžλŠ” μ›Œν¬ν”Œλ‘œ λͺ©μ μœΌλ‘œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” "AI 기반 도ꡬ"(예: μ½”λ“œ μž‘μ„± 보쑰 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄) μ‚¬μš© μ—¬λΆ€λŠ” κ³΅κ°œν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μ§€λ§Œ, "κ²Œμž„ μ½˜ν…μΈ  생성을 μœ„ν•œ AI" 및/λ˜λŠ” "κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ 쀑 μƒμ„±λœ AI μ½˜ν…μΈ " μ‚¬μš© μ—¬λΆ€λŠ” λ°˜λ“œμ‹œ λͺ…μ‹œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. 즉, κ²Œμž„μ΄λ‚˜ κ²Œμž„ κ΄€λ ¨ μžλ£Œμ— μƒμ„±ν˜• AI μ½˜ν…μΈ κ°€ 포함될 경우, κ°œλ°œμžλŠ” 이λ₯Ό κ³΅κ°œν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.


λ°ΈλΈŒλŠ” AIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ œμž‘ν•  경우, κ²Œμž„ 자체뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ λ§ˆμΌ€νŒ… μžλ£Œλ‚˜ μŠ€ν† μ–΄ νŽ˜μ΄μ§€μ™€ 같은 κ΄€λ ¨ μžλ£Œμ—λ„ 이 정보 κ³΅κ°œκ°€ μ μš©λœλ‹€κ³  λ°ν˜”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°œλ°œμžλŠ” AI 도ꡬ μ‚¬μš© 내역을 μžμ„Ένžˆ κΈ°μž¬ν•˜λŠ” ν…μŠ€νŠΈ μƒμžλ₯Ό μž‘μ„±ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ²Œμž„ ν”Œλ ˆμ΄ 쀑에 μƒμ„±λ˜λŠ” AI μ½˜ν…μΈ μ˜ 경우, κ²Œμž„ μžμ²΄μ—μ„œ AI둜 μƒμ„±λœ 이미지, ν…μŠ€νŠΈ λ˜λŠ” 기타 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” 경우 ν•΄λ‹Ή μƒμžλ₯Ό 체크해야 ν•©λ‹ˆλ‹€.


---


AIκ°€ λ§Œλ“  μ½˜ν…μΈ , μ €μž‘κΆŒ 보호 κ°€λŠ₯ν• κΉŒ?


λ³΄κ³ μ„œλŠ” AIκ°€ μƒμ„±ν•œ μ½˜ν…μΈ μ˜ μ €μž‘κΆŒ 보호 μ—¬λΆ€λ₯Ό 4κ°€μ§€ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€λ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄ μ„€λͺ…ν•œλ‹€.


Β 


첫째, AIκ°€ λ‹¨λ…μœΌλ‘œ μƒμ„±ν•œ 경우, AIκ°€ 혼자 λ§Œλ“€μ–΄λ‚Έ μ½˜ν…μΈ λŠ” μ €μž‘κΆŒ 보호λ₯Ό 받을 수 μ—†λ‹€.


μ΄λŠ” κΈ°μ‘΄ μ €μž‘κΆŒλ²•μ΄ 인간 μ°½μž‘μžλ₯Ό μ „μ œλ‘œ ν•œλ‹€λŠ” USCO의 법적 해석을 λ‹€μ‹œ ν•œλ²ˆ ν™•μΈν•œ 것이닀. 2023λ…„ μ›Œ,μ‹±ν„΄ D.C. 연방지방법원이 AIκ°€ μƒμ„±ν•œ μ΄λ―Έμ§€μ˜ μ €μž‘κΆŒ 등둝을 κ±°λΆ€ν•œ β€˜Thaler v. Perlmutter’ 사건을 μ£Όμš” 근거둜 μ‚Όκ³  μžˆλ‹€.


Β 


λ‘˜μ§Έ, AIκ°€ 보쑰적으둜 μƒμ„±ν•œ 경우, AIκ°€ 생성 κ³Όμ •μ—μ„œ 인간 μ°½μž‘μžμ˜ κ°œμž… 없이 보쑰적으둜만 μ‚¬μš©λœ 경우, 결과물은 μ €μž‘κΆŒ 보호λ₯Ό 받을 수 μžˆλ‹€.


Β 


μ…‹μ§Έ, 인간 μ°½μž‘μžκ°€ κΈ°μ—¬ν•œ 경우, AIκ°€ λ§Œλ“  μ½˜ν…μΈ μ— 인간이 μ°½μž‘μ μœΌλ‘œ κΈ°μ—¬ν•œ 경우, κΈ°μ—¬ν•œ 뢀뢄에 ν•œν•΄ μ €μž‘κΆŒ λ³΄ν˜Έκ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€.


Β 


λ„·μ§Έ, ν”„λ‘¬ν”„νŠΈκ°€ κΈ°μ—¬ν•œ 경우, AI에 μž…λ ₯된 ν”„λ‘¬ν”„νŠΈ(λͺ…λ Ήμ–΄) μžμ²΄λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” μ°½μž‘μ„±μ„ 인정받기 μ–΄λ €μš°λ©°, μ €μž‘κΆŒ 보호 λŒ€μƒμ΄ μ•„λ‹ˆλ‹€.


Β 


법적 해석, μ•žμœΌλ‘œμ˜ λ°©ν–₯은?


이번 λ³΄κ³ μ„œλŠ” AIκ°€ λ§Œλ“  μ½˜ν…μΈ μ— λŒ€ν•œ μ €μž‘κΆŒλ²• 적용 λ²”μœ„λ₯Ό λͺ…ν™•νžˆ ν•˜λ €λŠ” USCO의 μ˜μ§€λ₯Ό 보여쀀닀. AIκ°€ 혼자 μƒμ„±ν•œ 결과물은 보호 λŒ€μƒμ΄ μ•„λ‹ˆλ©°, 인간 μ°½μž‘μžμ˜ κ°œμž…μ΄ μžˆμ„ 경우 뢀뢄적인 λ³΄ν˜Έκ°€ κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€λŠ” 것이 핡심이닀.


---


이거인데 ν›„λ³΄μ •μ˜ κ²½μš°λŠ” μ–΄λ–€μ§€ μ•ˆλ‚˜μ™€ μžˆλŠ”κ±΄κ°€?

사전생성<< 이 λ§μ—λŠ” μ½”λ“œκΉŒμ§€ ν¬ν•¨λ˜λŠ”λ° 또 μ½”λ“œλŠ” 포함 μ•ˆμ‹œν‚€μž–μ•„ 이거 말고 더 μžμ„Έν•œ κΈ°μ€€ μ—†λ‚˜

λ―Έκ΅­ νŒλ‘€μ—μ„œλŠ” ai생성물이 μΌμ •μˆ˜μ€€ 이상 κ°€κ³΅λ˜λ©΄ μ €μž‘κΆŒ μΈμ •λ˜μ„œ ν‘œκΈ°μ˜λ¬΄ μ—†λ‹€λŠ”λ° μŠ€νŒ€μ—μ„œ λ§ν•˜λŠ” μΌμ •μˆ˜μ€€μ΄ λ­”μ§€ λͺ¨λ₯΄κ² λ„€ 일단 레퍼런슀 μ°Έμ‘° μ •λ„λŠ” ν‘œκΈ° μ˜λ¬΄κ°€ μ—†κ³ , μ½”λ“œλ„ λˆˆμ— μ•ˆλ³΄μ΄λ‹ˆκΉŒ μ˜λ¬΄κ°€ μ•„λ‹Œλ° 쓰읍 뭐지