2024년에 μ“°λ˜ λΌμ΄λ”λŠ” μ΄λ ‡κ²ŒκΉŒμ§€ μ•ˆν–ˆλ˜κ±°κ°™μ€λ°

μ €λ²ˆλ‹¬μ— 라이더 λΌμ΄μ„ΌμŠ€ κ°±μ‹ ν•˜λ©΄μ„œ μ΅œμ‹ νŒ μ¨λ³΄λ‹ˆκΉŒ

반볡적인 μž‘μ—…μ€ μ§€κ°€ κ·Έλƒ₯ μƒκ°ν•΄μ„œ μžλ™μ™„μ„± μ œμ‹œν•΄μ£ΌλŠ”λ°

이거 λŒ€μ²΄ 원리가 λ­μž„?? κ°œμ‹ κΈ°ν•˜λ„€


예λ₯Ό λ“€μ–΄ μœ μ•„μ΄ μž‘μ—…ν•˜λŠ”λ°

public Transform mainLobby, stageSelect, customization, options, credits;

private Vector2 mainLobbyInitPos,Β  stageSelectInitPos, customizationInitPos, optionInitPos, creditsInitPos;


μ΄λ ‡κ²Œ μ„ μ–Έλ˜μ–΄ 있으면 λ‚΄κ°€

mainLobbyInitPos = mainLobby.position;

ν•˜κ³  μ—”ν„° 치자마자 μžλ™μœΌλ‘œ λ‹€μŒμ— ν• κ±°(stageSelectInitPos = stageSelect.position;) μ œμ‹œν•΄μ£Όκ³ 

κ·Έ λ‹€μŒκ²ƒλ„ μ œμ‹œν•΄μ€Œ


이거 외에도 가끔씩 λ¬΄μ˜μ‹μ μœΌλ‘œ 와 μ§„μ§œ νŽΈν•˜λ‹€ λ‚΄κ°€ 이거 ν• κ±Έ μ–΄λ–»κ²Œ μ•Œμ•˜μ§€?슀러운거 λ§Žμ€λ°

λ„λŒ€μ²΄ 원리가 무엇이지 μ‚¬μš©μžλ“€ νŒ¨ν„΄ ν•™μŠ΅ν•΄μ„œ μ œμ‹œν•˜λŠ”κ±΄κ°€