ν€λ νμΌμ μλ λ³μλ€λ μ μΈνλ λμμ λν΄νΈκ° μ΄κΈ°ν κ°λ₯ν¨?μλ₯Όλ€μ΄ weapon.hμfloat baseDamage = 1;μ΄λ°μμΌλ‘ ν€λνμΌμμλ μ μΈκ³Ό λμμ μ΄κΈ°ν κ°λ₯ν¨?
γ γ
γ±γ γ±γ λ무 κΈ°μ΄μ μΈκ±°λΌ κ΅¬κΈ κ²μν΄λ λ€λ₯Έ λ΄μ©μ΄ λμμ;;
Cppμμ ν€λλ₯Ό μκ°νμ€λ κ·Έλ₯ ν€λλ₯Ό κ·Έλλ‘ λ³΅μ¬ν΄μ CppνμΌ μμ λΆμ΄λ£λλ€κ³ μ΄ν΄νμλ©΄ νΈν΄μ©
γ γ
λλλ‘ μμ±μμμ νλκ² μ’λ€κ³ λ€μ
ν€λμ μ μλ³μ μ μΈνλ©΄ μλ¨. λ©€λ²λ³μλ©΄κ°λ₯
μ»΄νμΌλ¬λ§λ€ μλλκ²λ μμ. constλ©€λ²λ§ κ°λ₯νκ²½μ°λ μκ³