์ฌ๊ธฐ ์ ํ๋ธ ๋์์ ๋ณด๊ณ ๋ฐ๋ผํ๊ณ ์๋๋ฐ
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Mouse_Image : MonoBehaviour {
public Texture2D mouse_default; // ๋ง์ฐ์ค ๊ธฐ๋ณธ์ด๋ฏธ์ง
private void Start()
{
Cursor.SetCursor(mouse_default,Vector2.zero,CursorMode.Auto);
}
private void OnMouseEnter()
{
if(gameObject.tag == "ground")
{
Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
}
private void OnMouseExit()
{
Cursor.SetCursor(mouse_default, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
}
์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ฝ๋๋ฅผ ์งฐ๋๋ฐ null ์ ์๋์ฐ๋ง์ฐ์ค์ ๊ธฐ๋ณธ์ด๋ฏธ์ง๊ณ default๋ ๊ฒ์์์์ ๋ฐ๊ฟ ์ด๋ฏธ์ง์ผ.
๊ทผ๋ฐ ๊ทธ๋ผ์ด๋ ํ๊ทธ์ ๋ง์ฐ์ค ์ฌ๋ ค๋ค ๋์ผ๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ์ด๋ฏธ์ง๋ก ๋ฐ๊ปด์ผํ๋๋ฐ ๊ทธ๋ฌ์ง๊ฐ ์๊ณ ์๋ค.
์ ์์์ 2D์ธ๋ฐ ๋ด๊บผ๋ 3D๋ผ์ ์๋๋๊ฑธ๊น??
๋ ์ด์บ์คํธ๋ก ์ถฉ๋๊ฒ์ฌํด์ ๋ฐ๊ฟ์ผํ๋๊ฑฐ์ผ?
๋๊ธ 0