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value = (noise + cliff) * scale + offset - y


value > 0 ์ด๋ฉด ๊ทธ ์ขŒํ‘œ์— ๋ธ”๋ก์„ ๋ฐฐ์น˜ํ•œ๋‹ค.

* noise : ๋…ธ์ด์ฆˆ ํ•จ์ˆ˜์˜ ์•„์›ƒํ’‹

* scale : ์ˆ˜์น˜๋ฅผ ํ‚ค์šฐ๊ธฐ ์œ„ํ•œ ์ž„์˜์˜ ์Šค์ผ€์ผ๊ฐ’

* offset : ์ง€ํ˜•์˜ ์ตœ์†Œ๋†’์ด

* cliff : ๋…ธ์ด์ฆˆ ๊ฐ€์ค‘์น˜. ๊ฐ’์ด ํด ์ˆ˜๋ก ํ—˜๋‚œํ•œ ์ง€ํ˜•์ด ๋งŒ๋“ค์–ด์ง

* y : ๋ธ”๋ก์˜ y์ขŒํ‘œ


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