2d ๊ฒ์ ๋ง๋๋ ์ค์ธ๋ฐ,
ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๋ง์์ ๊ฐ๋ค๊ฐ(OnTriggerEnter๋ก ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๋ง์์ ๋ฟ์ ๊ฒฝ์ฐ)ย
๋์์์๋ ์๋ ์์น๋ก ์ค๊ฒํ๋ ค๊ณ ย
public Vector3 playerPosition;
private void Start()
ย ย {
ย ย ย ย this.transform.Translate(playerPosition);
ย ย }
void Update()
ย ย {
ย ย ย ย playerPosition = this.transform.position;
ย ย ย ย //์์น ์ ์ฅ
ย ย }
ํ๋ ์ด์ด์๋ค๊ฐ ์ด๋ฐ ๊ฑธ ๋ฃ์ด๋จ๋๋ฐ,
์๋ ์์น๋ก ๋์์ค๊ธด ํ๋๋ฐ,ย
์๊พธ ์๋ ์์น๋ณด๋ค ์๋๋ก ์์ ๋ค๋ฅธ Collider์ ๋ถ๋ซํ์ ๋งต ๋ฐ๊นฅ์ผ๋ก ๋ ์๊ฐ๋ฒ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ ํ๋๋ฐ ์ด๊ฑฐ ํด๊ฒฐํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น์?ใ
Translate๋ ๊ทธ ๋งํผ ์ด๋์ํค๋๊ฑฐ๋๊น ๊ทธ๊ฒ ์๋๋ผ this.transform = playerPosition ์จ์ผ์ง
this.transform.position = playerPosition ํ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ์