๊ณ์ ์ ์งํ๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผํ๋์? ใ ใ
๋ญ ์ข ํด๋ฆญํ๋ฉด ํ๋ฅด๋ ์์ ์ด ๊บผ์ง๋๊น ๋ง์ด ๊ฑฐ์ฌ๋ฆฌ๋ค์
๊ณ์ ์ ์งํ๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผํ๋์? ใ ใ
๋ญ ์ข ํด๋ฆญํ๋ฉด ํ๋ฅด๋ ์์ ์ด ๊บผ์ง๋๊น ๋ง์ด ๊ฑฐ์ฌ๋ฆฌ๋ค์
๋ฐฐ๊ฒฝ์์ ๋ฌ๋ฆฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ DontDestroyOnLoad(this.gameObject); ๋ฌ๋ฆฐ ์ฝ๋ ๋ฃ์ผ์ . ์ด๋ฌ๋ฉด ์ฌ์ Loadํ ๋์๋ ์ง์ฐ์ง์์. ๋ค๋ง ๊ทธ๋ ๊ธฐ์ ์ ์ฝ๋๋ฅผ ์ ์ฉ์ํจ ์ดํ์ ์ฌ์ ๋์ด๊ฐ ๋ ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ฌ๋ผ์ง๊ฒ ํ ๋ ค๋ฉด ๋ฐ๋ก ์ง์ฐ๋ ์์ ์ ํด์ค์ผํจ.
ํ๋ญ ํผ๋๋ํผ๋ํผ๋๋ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ํผ๋๋ใทํผ๋๋ ์๋ฆฌ๊ฐ๋์
public class dontdistroy : MonoBehaviour { public GameObject rainbgm; DontDestroyOnLoad(this.rainbgm); } ์ผ์ผํ๋๊ฑฐ ๋ง๋์..? ์ค๋ฅ๊ฐ ๋ ์์ ใ ใ ใ
Void Start ์๋์ DontDestroyOnLoad(rainbgm); ํด๋ณด์ .