window_get_width() ํจ์์
display_get_width() ํจ์๋ย ๋ฌด์จ ์ฐจ์ด๊ฐ ์๋๊ฑฐ์ผ?
๋๋ค ๊ฒ์ํ๋ฉด์ย ๊ฐ๋กย ๊ธธ์ด๋ฅผ ํฝ์ ๊ฐ์ผ๋ก ๋ฐํํ๋๋ฐ,ย
๋ฌด์จ ์ฐจ์ด๊ฐ ์์ผ๋๊น ํจ์๊ฐ ๋๊ฐ๋ก ๋ถ๋ฆฌ๋์ด ์๋๊ฑฐ์์
๊ฒ๋ฉ2 ๋์๋ง ์ผ์ย ์ฝ์ด๋ณด๋๊นย (Scripting -> GML_Reference -> Cameras And Display -> Display)
sometimes it's not enough to get information about the game window and views only, and you really need to know things about the display itself.
(๊ฐ๋์ฉ ๊ฒ์ ์๋์ฐ์ ๋ทฐ์ ๋ํย ์ ๋ณด๋งย ์ป๋ ๊ฒ์ ์ถฉ๋ถํ์ง ์์ผ๋ฏ๋ก, ๋์คํ๋ ์ด ์์ฒด์ ๋ํด์ ์์์ผ ํ ๋๋ ์๋ค.)
์ด๋ ๊ฒ ๋งํ๋๋ฐ..
window_get_width() ํจ์์ย display_get_width() ํจ์๋ ์ธ์ ๋ค๋ฅธ ๊ฑฐ์ผ?
window๋ ์ฐฝ ํฌ๊ธฐ display๋ os ํด์๋์ธ๊ฐ?
display ๋ชจ๋ํฐ ์์ฒด ํด์๋ ์ฝ๋๊ฑฐ ์๋? ๋๊ฐ์ 1920x1080์ด๋ผ๋ ๋ชจ๋ํฐ์ ๋ฐ๋ผ ํฌ๊ธฐ ๋ค๋ฅด๊ฒ ๋์ค๋๊น