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제λͺ©κ³Ό 같이 절차적 생성에 λŒ€ν•˜μ—¬ μ•Œκ³  μ‹ΆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


절차적 생성은 κ²Œμž„λ§ˆλ‹€ 정말 λ‹€μ–‘ν•œ λ°©λ²•μœΌλ‘œ μ‚¬μš©λ˜κ³  μžˆλŠ” 걸둜 μ•Œκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§΅ 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ λ‹€λ₯Έ 것에도 μ μš©ν•  수 μžˆλŠ” 것 같기도 ν•˜κ³ ...


λ‹Ήμž₯ μ œλŒ€λ‘œ μ •λ¦¬λ˜μ–΄μžˆλŠ” 글은 이것밖에 λͺ» μ°Ύκ² μ–΄μ„œ μΈκ²œκ°€λ‹˜λ“€μ—κ²Œ 도움을 μ’€ κ΅¬ν•©λ‹ˆλ‹€.


ν˜Ήμ‹œ 절차적 생성과 κ΄€λ ¨λ˜μ–΄ 잘 μ •λ¦¬λœ 곳을 μ•Œκ³  κ³„μ‹œλ‹€λ©΄ μ•Œλ €μ£Όμ…¨μœΌλ©΄ ν•©λ‹ˆλ‹€.

(절차적 생성 방법듀이 뭐가 μžˆλŠ”μ§€ μ’…λ₯˜κ°€ μ •λ¦¬λ˜μ–΄ μžˆλŠ” κΈ€)


ν•œκΈ€, μ˜μ–΄ μƒκ΄€μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


κ²Œμž„μ½”λ”” - 절차적 생성

http://www.gamecodi.com/board/zboard-id-GAMECODI_Talkdev-no-3763-z-12.htm