https://godotengine.org/qa/13949/make-something-happen-when-body-collides-with-specific-body


์š”๊ธฐ์žˆ๋Š”๊ฑธ ๋ณด๊ณ  ํ•ด๊ฒฐ


func _on_plate_body_exited(body):

์—ฌ๊ธฐ์„œ body๊ฐ€ ์ธ์ž๋ผ๋Š”๊ฑธ ์ƒ๊ฐ์„ ๋ชปํ–ˆ๋„ค

if(body.get_name() == "ํŠน์ • ๋…ธ๋“œ"):

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๋‚˜์ค‘์— plate๋ฅผ ์ธ์Šคํ„ด์Šค๋กœ ๋ง‰ ๋ฝ‘์•„์ค„๋•Œ๋Š”

์ปค๋„ฅํŠธ๋ฅผ ์จ์•ผ๊ฒ ์Œ


์กฐ๊ฑดํ–‰์œ„์ฃผ์ฒด.connect(์กฐ๊ฑด,๋Œ€์ƒ,๋Œ€์ƒ๋‚ดํ•จ์ˆ˜)


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