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Apocis : λ¬΄λ„ˆμ§„ λ„μ‹œ

# Actor, Skill, item, statpoint κ΄€λ ¨

#인삿말

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. 둜그라이트 κ²Œμž„ 'Apocis'λ₯Ό μ œμž‘ 쀑인 'True'라고 ν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜€λŠ˜μ€ κ²Œμž„μ—μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ λΆ€λΆ„ 쀑 ν•˜λ‚˜μΈ ꡬ성 μš”μ†Œμ˜ 일뢀에 κ΄€ν•΄ μ†Œκ°œν•΄λ“œλ¦΄λ €κ³  ν•©λ‹ˆλ‹€. 총 4κ°€μ§€λ‘œ 이루어진 ν”Œλ ˆμ΄λΈ” 캐릭터, 기술, λŠ₯λ ₯μΉ˜μ— λŒ€ν•œ μ΄μ•ΌκΈ°μž…λ‹ˆλ‹€. μ•„ν¬μ‹œμŠ€λŠ” 둜그라이트 κ²Œμž„μœΌλ‘œ ν„΄μ œ μ „νˆ¬μ—μ„œ μ „λž΅μ μΈ κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•΄ μ „νˆ¬λ₯Ό ν’€μ–΄κ°‘λ‹ˆλ‹€. 그렇기에 λ‹€μ–‘ν•œ νŠΉμ„±μ„ κ°€μ§„ ν”Œλ ˆμ΄λΈ” 캐릭터와 μ „λž΅μ μ΄κ³  μ°Έμ‹ ν•œ 기술이 μž¬λ―ΈμžˆλŠ” ν„΄μ œλ₯Ό μ΄λŒμ–΄κ°„λ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. 그러기 μœ„ν•΄μ„œλŠ” 점점 κ°•ν•΄μ§€λŠ” 적듀과 λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ 얻은 μ•„μ΄ν…œλ“€μ˜ μ‹œλ„ˆμ§€ λ˜ν•œ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. μ„œλ‘ μ΄ λ„ˆλ¬΄ κΈΈλ©΄ μž¬λ―Έμ—†μ„κ±° κ°™λ„€μš”. 본둠으둜 λ„˜μ–΄κ°€κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

#Actor

μ•„ν¬μ‹œμŠ€μ˜ ν”Œλ ˆμ΄λΈ” 캐릭터λ₯Ό λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 직접 μ‘°μ’…ν•˜κ³  선택해 μ—”λ”©κΉŒμ§€ ν•¨κ»˜ν•˜λŠ” μΊλ¦­ν„°μž…λ‹ˆλ‹€. 이듀은 λͺ¨λ‘ λ³Έ μž‘ν’ˆμ„ κ΄€ν†΅ν•˜λŠ” 세계관인 세계멸망과 κ΄€λ ¨λœ λ‹€μ–‘ν•œ 이야기λ₯Ό κ°€μ§€κ³  있으며, λ²”μƒμΉ˜ μ•Šμ€ λͺ¨μŠ΅μ„ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 외에도 μž₯λ₯΄ νŠΉμ„±μƒ λ ˆλ²¨μ—…κ³Ό κ°•ν™”μ˜ κ°œλ…μ΄ μ—†λ‹€λŠ” 점과 각자 κ°œμ„± μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 μ§€λ‹Œλ‹€λŠ” κ²Œμž„μ  νŠΉμ§•μ„ κ°€μ§€κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

#Skill

μ•„ν¬μ‹œμŠ€λ₯Ό ν”Œλ ˆμ΄ ν•˜λ©΄μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ μ „νˆ¬ μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μ•„ν¬μ‹œμŠ€λŠ” 고전적인 ν„΄μ œ μ „νˆ¬ λ°©μ‹μž…λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 일반 곡격과 일뢀 κΈ°λŠ₯ λŒ€μ‹  μ „νˆ¬ μƒν™©μ—μ„œλŠ” μŠ€ν‚¬κ³Ό μ•„μ΄ν…œλ§Œ μ‚¬μš©μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘  일반 곡격과 같이 기본적이고 일반적인 곡격 μŠ€ν‚¬μ€ μ£Όμ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ§Œ 일방적인 곡격으둜 λ°€μ–΄λΆ™μ΄λŠ” μŠ€ν‚¬μ΄ λ§Žμ„ 경우 κ°•ν•œ κΈ°μˆ μ— μ˜μ‘΄ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ ‡κΈ° 떄문에 κ·Έμ € κ°•ν•œ κΈ°μˆ μ— μ˜μ‘΄ν•˜μ§€ μ•Šκ³ , λ‹€μ–‘ν•˜κ³  색닀λ₯Έ 기술의 μ‘°ν•©μœΌλ‘œ μ „νˆ¬λ₯Ό ν’€μ–΄κ°€λŠ” μŠ€ν‚¬μ„ λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄ μ „λž΅μ μΈ μ „νˆ¬λ₯Ό λ§Œλ“€ μƒκ°μž…λ‹ˆλ‹€.

#Item

μ•„ν¬μ‹œμŠ€μ—μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ μš”μ†Œ 쀑 ν•˜λ‚˜μΈ μ•„μ΄ν…œμž…λ‹ˆλ‹€. μž₯λ₯΄κ°€ μž₯λ₯΄μΈ 만큼 캐릭터듀은 슀슀둜 μ„±μž₯ν•  수 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 그렇기에 μ•„μ΄ν…œμ€ 캐릭터가 μ„±μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” ν•„μˆ˜μ μΈ μš”μ†Œμ΄λ©°, μ•„μ΄ν…œλ“€μ€ κ°•ν™”ν˜•, κΈ°μˆ ν˜•, νŠΉμˆ˜ν˜•μœΌλ‘œ λ‚˜λ‰˜μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€. κ°•ν™”ν˜• μ•„μ΄ν…œμ€ μΊλ¦­ν„°μ˜ μŠ€νƒ―μ„ μ‘°μ ˆν•΄ 기본적인 μŠ€νŒ©μ„ κ°•ν™”ν•΄μ£ΌλŠ” μ—­ν™œμ„ λ§‘μŠ΅λ‹ˆλ‹€. κΈ°μˆ ν˜• μ•„μ΄ν…œμ€ μ „νˆ¬μ—μ„œ μ‚¬μš©λ˜λŠ” μŠ€ν‚¬μ„ 얻을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. νŠΉμˆ˜ν˜• μ•„μ΄ν…œμ€ νŠΉλ³„ν•œ λŠ₯λ ₯을 λΆ€μ—¬ν•΄μ£ΌλŠ” μ—­ν™œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. 즉, μ•„μ΄ν…œμ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ—κ²Œ 맀우 μ€‘μš”ν•˜κ³  μ—†μ–΄μ„œλŠ” μ•ˆλ˜λŠ” μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. ν—ˆλ‚˜ λ§Žμ€ μ•„μ΄ν…œμ„ λͺ¨μœΌκΈ°λ§Œ ν•œλ‹€λ©΄ κ·Έμ € μˆ˜μ§‘ κ²Œμž„μ΄ λ˜κ² μ§€μš”. κ·Έλž˜μ„  μ•ˆλ˜κΈ° 떄문에 μ €λŠ” λ‚˜μ€‘μ— 밸런슀 쑰절 κ²Έ μ•„μ΄ν…œμ—κ²Œ νŒ¨λ„ν‹°λ₯Ό λΆ€κ³Όν•΄ κ·Έμ € μˆ˜μ§‘λ§Œμ΄ μ•„λ‹Œ 재고 정리가 ν•„μš”ν•˜λ„λ‘ λ§Œλ“€ μƒκ°μž…λ‹ˆλ‹€.

#Statpoint

κ°€μž₯ 기본적인 μš”μ†Œμž…λ‹ˆλ‹€. μΊλ¦­ν„°μ˜ 기본적인 μ„±λŠ₯을 λ§ν•©λ‹ˆλ‹€. 곡격λ ₯, λ°©μ–΄λ ₯, κΈ°λ ₯, 체λ ₯, κ³΅ν—ˆ, 톡찰λ ₯, 집쀑λ ₯으둜 κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 곡격λ ₯은 λŒ€λΆ€λΆ„ μŠ€ν‚¬κ³Ό κ΄€λ ¨λ˜μ–΄ μ „νˆ¬μ—μ„œ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. λ°©μ–΄λ ₯은 μ „νˆ¬ ν˜Ήμ€ ν”Όν•΄λ₯Ό μž…λŠ” μƒν™©μ—μ„œ ν”Όν•΄λ₯Ό μ€„μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. κΈ°λ ₯은 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ λ‹€μ–‘ν•œ 행동을 ν•  λ–„ λ§ˆλ‹€ μ†Œλͺ¨λ©λ‹ˆλ‹€. κΈ°λ ₯ 뢀뢄은 λ‚˜μ€‘μ— 더 μžμ„Ένžˆ λ‹€λ£¨κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 체λ ₯을 μ•Œλ‹€μ‹œν”Ό κ²Œμž„μ„ μ§€μ†ν•˜κΈ° μœ„ν•œ μžμ›μž…λ‹ˆλ‹€. κ³΅ν—ˆ 뢀뢄은 λ”°λ‘œ λ‹€λ£¨κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 톡찰λ ₯은 上, δΈ­, δΈ‹λ‘œ λ‚˜λ‰˜λ©° μ „νˆ¬μ‹œ 톡찰λ ₯이 높은 κ°œμ²΄κ°€ λ¨Όμ € μŠ€ν‚¬μ„ μ‚¬μš©ν•˜λ©°, 같을 경우 λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ κ²°μ •λ©λ‹ˆλ‹€. 집쀑λ ₯은 적의 곡격을 μ–Όλ§ˆλ‚˜ 효율적으둜 ν”Όν•  수 μžˆλŠ” νšŒν”Όμ˜ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€. μŠ€νƒ― 포인트의 κ²½μš°μ—λŠ” λ‚˜μ€‘μ— λ”°λ‘œ μ˜¬λ¦¬κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.