ย ย ย ย ย ย JsonData Data = JsonMapper.ToJson(liLanguage);
#if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR
ย ย ย ย ย ย DataManager.m_Instance.WriteJsonData(Application.dataPath, @"/Data/Korean.json", Data);
#endif
#if UNITY_ANDROID
ย ย ย ย ย ย DataManager.m_Instance.WriteJsonData(Application.persistentDataPath, @"/Korean.json", Data);
#endif
ย ย public void WriteJsonData(string route, string filename, JsonData data)
ย ย {
ย ย ย ย StringBuilder sb = new StringBuilder();
ย ย ย ย sb.Append(route);
ย ย ย ย sb.Append(filename);
ย ย ย ย File.WriteAllText(sb.ToString(), data.ToString());
ย ย }
ํ์ผ ์ฐ๊ธฐ ๊ด๋ จ๋ ์ชฝ๋ง ์ผ๋จ ๋ณต์ฌํด์ ๊ฐ์ ธ์์ด
์๋ํฐ ๋ด์์ ํ ์คํธ ํ ๋๋ ์ ์ ์๋ ํ์๊ณ
์ ๊ฒ๋ค ์คํํ ๋์๋ ํ์ดํ ์ฌ ์คํํ ๋ ์ ๊ฑฐ ๋จผ์ ์ฐ๊ณ ์์ํด.
์ด์ ์๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ, ํผ์จ๋ก ํ์ผ ๋ง๋ค์ด์ ์คํํ ๋
์ ์ฅ๋ ์ ๋๊ณ ์ฝ๊ธฐ๋ ์ ํ์๋๋ฐ
ํ์ดํ ์ฌ์์ ๋ฉ์ธ๊ฒ์ ์ฌ ๋์ด๊ฐ๊ณ
๋ฉ์ธ๊ฒ์์ฌ์์ ๊ฒ์ ๋ก๋ฉํ์ด์ง ๋์ฐ๋ฉด์
๋งต์ธํ ํ๊ณ ํ๋๊ฑฐ ๊ตฌํํ๋ฉด์๋ถํฐ ๊ฐ์๊ธฐ
์๊ฐ ์ ์์ ์ผ๋ก ํ์ผ์ ์ฐ์ง ๋ชปํ๋ค.
๋ฃจํธ ๋ค์ด๊ฐ์ ํ์ผ ํ์ธํ๋ฉด ์๊ณ
ํด๋๊ฐ ์์ด์ ๊ทธ๋ฐ๊ฐ ํ๊ณ ์ง์ ํด๋๋ ๋ง๋ค์ด์ ํด๋ย
๋ง๋ค์ด๋ ํด๋๊ฐ ์ฌ๋ผ์ง๋ฉด์ ๊ทธ๋ฅ ์์ด์ง
๋ชจ๋ฐ์ผ ํ๊ฒฝ์์๋ ํน๋ณํ ์ด์์ด ์๋๋ฐ
PC ๋ฒ์ ์์๋ง ๋ก๋ฉ์์ ๋์ด์์ ์งํ์ ์ํด.
์ธํ ํ๋ ์ฝ๋ฃจํด๋ง ์ฃฝ์ด๋ฒ๋ฆฐ๊ฑฐ ๊ฐ์.
์๋๋ PC์์ ๋น๋์ค๋ฐ ํ์ ์ ๋ฐ์ํ๋ ๋ฉ์ธ์ง์ผ.
์ด ๋ฉ์ธ์ง ์ดํ ์ฃฝ์ด๋ฒ๋ ค..
WindowsPlayer(USER-PC) IsolatedStorageException: Could not find a part of the path "D:\Work\Study\Unity\IMHERE\Apk\IMHERE_v0.216_23_MakeLoadingPage_Data\Data\Korean.json".
ย at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, Boolean anonymous, FileOptions options) [0x001f9] in /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:290ย
ย at System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) [0x00000] in :0ย
ย at System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding, Int32 bufferSize) [0x00039] in /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/StreamWriter.cs:124ย
ย at System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.Encoding encoding) [0x00000] in :0ย
ย at System.IO.File.WriteAllText (System.String path, System.String contents, System.Text.Encoding encoding) [0x00000] in /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:626ย
ย at System.IO.File.WriteAllText (System.String path, System.String contents) [0x00000] in /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:621ย
ย at DataManager.WriteJsonData (System.String route, System.String filename, LitJson.JsonData data) [0x00023] in D:\Work\Study\Unity\IMHERE\IMHERE\IMHERE\Assets\Script\DataManager.cs:89ย
ย at LanguageManager.WritingKorean () [0x0453e] in D:\Work\Study\Unity\IMHERE\IMHERE\IMHERE\Assets\Script\LanguageManager.cs:2176ย
ย at LanguageManager.WritingLanguage () [0x0001f] in D:\Work\Study\Unity\IMHERE\IMHERE\IMHERE\Assets\Script\LanguageManager.cs:2254ย
ย at LanguageManager.Start () [0x00002] in D:\Work\Study\Unity\IMHERE\IMHERE\IMHERE\Assets\Script\LanguageManager.cs:31ย
ย
(Filename: /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs Line: 290)
๋๊ธ 0