anima2D๋ฅผ ์คํ๋ผ์ดํธ ๋งค์ฌ ์๋ํฐ ๋ค์ด๊ฐ์ ๊ทธ ์ ํ์๋๋๊ฑฐ ์์ ํ๊ณ ๋ณธ์ ์ํฅ๋ฐ๊ฒ ํ๋ ๋ฐ์ธ๋ ๊ทธ๊ฑฐ ์ผ๊ณ ์กฐ๊ธ ๋ง์ง๋ค์์ ์ดํ๋ผ์ด๋ฅผ ๋๋ ๋๋ ์ฌ์ ๋ฐฐ์น์์ผ๋จ๋ ์คํ๋ผ์ดํธ ๋งค์ฌ๊ฐ ์๋ณด์ด๋ฉด์ ์ค๋ฅ๊ฐ ์ญ์ญ ๊ณ์ ๋์ค๋๋ฐ ์ด๊ฑด ๋ฌด์จ ์ค๋ฅ์ผ?
๋ญ
Converting invalid MinMaxAABB
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
Invalid AABB aabb
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
Invalid AABB result
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
์ด๋ฐ ์ข
๋ฅ๋ค์ด ์ญ์ญ ๋์ด.
๋ด๊ฒฝ์ฐ์๋ ๋ณธ ํธ๋ฆฌ๊ตฌ์กฐ๋ด์ ํน์ ๊ฐ์ ๋ค์ด๋ฐ์ด ์๊ฑฐ๋ ํน์ ์คํ๋ผ์ดํธ์ ์๋ ์ด๋ฏธ์ง์ด์ธ์ ์์ฃผ ์์ ํฝ์ ๋ฑ์ด ๋ฉ์ฐ๊ฐ์น์ ๊ฐ์ด ์์ญ์ผ๋ก ์กํ์๋ ๊ฒฝ์ฐ๋ฑ์ ๊ทธ๋ฐ ์ผ๋ค์ด ์ผ์ด๋ฌ์์ด. ์ ๋๋ง2d๋ ํด๋๋ฅผ ๊ฑด๋๋ฆฌ์ง์๊ณ ๋ณธ ๋ค์ด๋ฐ์ด ์ค๋ณต๋์ง์๊ณ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ๊น๋ํ๊ฒ ์๋ผ๋์๊ฒฝ์ฐ ๋ ๋ณ๋ฌธ์ ์๋๋ผ๊ณ
๊ทธ๋ ๊ตฌ๋ ํ๋ํ๋ ์ดํด๋ด์ผ๊ฒ ๋ค ๊ณ ๋ง์
๋๋ ์๋ ์ ๋นํ๋๋ฐ ์์ง๋ ์๊ณ ์ณค๋๋ณด๋ค ๋๊ฐ์ ๊ฒฝ์ด ๊ทธ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ธ๋? ๋๋ฃจ๊ธฐ์ ์ ๋ญ ํ์ด์ค์ผํจ. ์ํ์ง ๋ฐ๋ ์ ๋๋์ ๊ฐ๋ฌผ๊ฐ๋ฌผํ๋ฐ ๋ฐ์ธ๋์ํค๊ธฐ์ ์ ๋๊ฐ ๋ญ ์ค์ ์ ์ด์ฐํด์ apply๋ฅผ ์์ผ์ผํ๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑธ ์์ํค๊ณ ๋ฐ์ธ๋ํ๋ฉด ๊ทธ๋ ๊ฒ๋จ
์ผ๋จ์ ๋ฐ์ธ๋๋ง ํด์ ํ๋ฉด ๋ค์ ๋ณด์ผ๊ฑฐ์
ํ ์ฐพ์๋ด์ผ๊ฒ ๋ค.. ์์๊ฑธ๋ก ํด๊ฒฐ์ด ์๋๋๋ผ๊ณ