ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ 이동 λ§Œλ“€κΈ°.


μ˜ˆμ „Β μƒκ°

ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 이동가λŠ₯ν•˜κ²Œν•˜λŠ” λͺ…λ Ήμ–΄λ₯Ό λ„£λŠ”λ‹€


λ§Œλ“€λ©΄μ„œ

ν‚€ μž…λ ₯값을 λ°›μ•„μ„œ λ°©ν–₯을 μ§€μ •ν•œλ’€ ν”Œλ ˆμ΄κ°€ λ°Ÿμ€ 땅에 따라 μ λ‹Ήν•œ 속도와 μ‚¬μš΄λ“œλ₯Ό μ μš©ν•˜κ³  μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ λ§Œλ“€μ–΄ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 속도에 따라 λ³€ν™”μ‹œν‚€λ©° μ˜μƒμ˜ νŠΉμ„±λ§ˆλ‹€ νŽ„λŸ­κ±°λ¦¬κ±°λ‚˜ λ¨Όμ§€κ°€ μ΄λŠ” λ“± 효과λ₯Ό μ μš©ν•œλ‹€.






인벀토리 λ§Œλ“€κΈ°


μ˜ˆμ „Β μƒκ°

μ•„μ΄ν…œ 이미지λ₯Ό λ“œλž˜κ·Έμ•€λ“œλ‘­ κ°€λŠ₯ν•˜κ²Œν•˜κ³  ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ— λΆ™μ—¬μ€€λ‹€.


λ§Œλ“€λ©΄μ„œ

μ•„μ΄ν…œ μŠ¬λ‘―μ„ λ§Œλ“€κ³  UI이미지λ₯Ό 뢙인후 κ²Œμž„μ€‘ μ–»κ²Œλ˜λŠ” μ•„μ΄ν…œμ–‘μ„ κ³ λ €ν•΄ 슬둯수λ₯Ό μ‘°μ ˆν•˜κ³  μ•„μ΄ν…œμ˜ 등급에 λ”°λ₯Έ 색깔변화와 μ•„μ΄ν…œμ’…λ₯˜λ₯Ό λΆ„λ₯˜ν•˜λ©°Β μž₯μ°©μ‹œΒ μ΄νŽ™νŠΈλ‚˜ μŠ€ν‚¬μ‚¬μš© 이동에 따라 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜, νŒŒν‹°ν΄μ„ μΆ”κ°€λ³€κ²½ν•˜κ³  μ•„μ΄ν…œμ— λ”°λ₯Έ 캐릭터 λŠ₯λ ₯μΉ˜μ— λ³€ν™”λ₯Όμ£Όλ©° 적의 λ°©μ–΄ν˜•νƒœμ— 따라 λ”œλŸ‰μ„ μ‘°μ ˆν•˜κ³  μ•„μ΄ν…œμ°½ μŠ€ν‚¬μ°½μ΄Β ν™”λ©΄μ„ κ°€λ¦¬μ§€μ•Šμ„ μ •λ„λ‘œ λ°°λΆ„ν•˜λ©° μ‚¬μš©μžμ˜ 해상도에 λ”°λ₯Έ 크기변화λ₯Ό ν…ŒμŠ€νŠΈν•˜λ˜ 쀑 μ§œμ¦λ‚˜μ„œ λ‚΄μΌν•˜μžλ©° 끄고 λ‘œμ•„μ ‘μ†.





κ²Œμž„κ°œλ°œμžλ“€μ€ κ²Œμž„ν•˜λ©΄μ„œ λ§Œλ“€κ³  κ°œκΏ€μ΄λ‹€ν–ˆλ˜Β λ‚˜λ₯Ό λ°˜μ„±ν•˜κ²Œλ¨.