Resource.load ๋ก ๋ชป๊ฐ์ ธ์ด? ใ ใ ๊ฐ์ ธ์๋๋ ๊ผด๋ ํธ๋์คํผ๋ง ๊ฐ์ ธ์ค๊ณ ํ ํ ๋น์ด์๋น..
๊ฐ์ ธ์์ง๋๋ฐ? ํ๋ฆฌํน ๋ฆฌ์์ค ๋ก๋๋ฅผ gameobject๋ก ํ์ํ ๋ฐ ์ ์๊ฐ์ ธ์ฌ๊น?
์ด๋ป๊ฒํ๋๋ฉด gameobject ๋ฅผ ์ ์ธํ๊ณ ๊ทธ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ํ๋ฆฌํน ์ค๋ธ์ ํธ๋ก ๋ฐ๊ฟจ์ด ๋จผ๊ฐ ์๋ชป๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ธ๊ฑฐ๊ฐ์
์ค๋ธ์ ํธ์์์๋๊ฒ๋ค๋ ํ๋ํ๋๊ฐ์ ธ์ค๋๊น ๋๋ค ใ ๋ฌด์ง๊ท์ฐฎ์ผ๋ค
ํ๋ํ๋ ๊ฐ์ ธ์ค์ง ๋ง๊ณ ํด๋๋ฅผ ํต์งธ๋ก ๋ถ๋ฌ๋ค์ด๋ฉด ๋์์. gameobject[] a = resource.load<gameobject>("prefab/")
๊ทธ๋๊น๋ ๋ด๊ฐ ํ๊ณ ์ถ์๊ฑด ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์ค์ ํ๊ณ ๊ฑฐ๊ธฐ์ ๊ฐ์ ธ์จ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ฃ์ผ๋ฉด ๊ฒ์์์์ ๋ฐ๋ก ๋ ๋๋ง๋์ผํ๋๋ฐ ๊ฐ์ ธ์๋ค๊ณ ์ธ์คํํฐ์ ํ์๋งํ๊ณ ํ์ด์ด๋ผํค์ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ ๊ทธ๋๋ก์ผ
์ธ์คํํฐ์์ดํธ๋กํ๋๊ฑด๊ฐ ํด๋ด์ผ๊ฒ ๋น
์์ฑํ๋ ค๋ฉด instantiate ํด์ผ์ง...๋ชฉ๋ก์ ์ ์ฅ๋ง ํ๊ณ ์๋ถ๋ฅด๋ฉด.............