자료ꡬ쑰, λ””μžμΈνŒ¨ν„΄ STL같은 ν…Œν¬λ‹‰μ„Β λ‹€μ‹œ κΈ°μ–΅ν•΄λ‚΄λŠ”λ° κΌ¬λ°•ν•˜λ£¨κ°€ κ±Έλ Έλ‹€

λ§Œλ“ κ²ƒμ€ μ΄μ•Œμ„ κ΄€λ¦¬ν•˜λŠ” λ§€λ‹ˆμ € ν΄λž˜μŠ€μ™€, #λ””νŒŒμΈμ΄ μ•ˆλ¨ΉνžˆκΈΈλž˜ μ‹±κΈ€ν†€μœΌλ‘œ λ§Œλ“  λ°μ΄ν„°λ§€λ‹ˆμ €

μƒŒλ“œλ©”μ„Έμ§€κ°€ λΉ„μš© κ½€λ†’μ€νŽΈμ΄λΌΒ ν•΄μ„œ μ„Όλ“œλ©”μ„Έμ§€λŠ” μ•ˆμ“°λ €κ³  ν•˜λŠ”μ€‘

μ΄μ•Œμ„ λ”λ―Έλ°μ΄ν„°λ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ λ‘λŠ” μ΄μœ λŠ” μΈμŠ€νƒ μ‹œμ—μ΄νŠΈμ™€ λ””μŠ€νŠΈλ‘œμ΄μ—μ„œ λΉ„μš©μ²˜λ¦¬κ°€ 많이 λ“€κ³  κ°€λΉ„μ§€μ½œλ ‰ν„°μ˜ ν˜ΈμΆœμ—μ„œ λŠκΉ€μ΄ λ°œμƒν• μˆ˜ μžˆλ‹€κ³  ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έ,

ν˜„μž¬ λ§Œλ“œλŠ” κ²Œμž„μ€ μ‘°μž‘κ°μ΄ μ€‘μš”ν•œ μ•‘μ…˜κ²Œμž„μœΌλ‘œ λŠκΉ€μ„ μ΅œμ†Œν™” ν•˜λ €λŠ” κΌΌμˆ˜λ‹€.

μ—‰λ§μΈΒ μ½”λ“œμ§€λ§Œ, λ‚˜λ¦„λŒ€λ‘œμ˜ μ΅œμ ν™”λŠ” μ‹ κ²½μ“°κ³  μžˆλŠ”νŽΈ,

일단 개발이 λͺ©μ μ΄λ‹ˆ... 개발과 μ™„μ„±μ—Β μ΅œμ„ μ„ 닀할것

λ¬΄κΈ°νƒ€μž…λ³„ ν•¨μˆ˜ 지정에 ν¬μΈν„°ν•¨μˆ˜κ°€ ν•„μš”ν• κ²ƒ 같은데 씨샡에선 델리게이트λ₯Ό μ§€μ›ν•œλ‹€κ³  ν•œλ‹€. λ‚˜μ€‘μ— μ•Œμ•„μ„œ 써야지,

였늘 할것은, 무기 νƒ€μž…λ³„ 데이터 변경에 λ”°λ₯Έ 델리게이트 ꡬ성과 μž₯νƒ„λŸ‰, λͺ¨λ°”μΌμš© 이동, 곡격킀 등을 κ΅¬ν˜„ν•  μ˜ˆμ •