์๊น ๋ฐ์ ์ถฉ๋๋์ ๋ฐ๋ฆฐ๋ค๊ณ ๊ธ์ด ๊ฐค๋ผ์ธ๋ฐ
์์ดํ ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋๋ฅผ ๋๋๊น ํด๊ฒฐ์ ํ๊ฑฐ๋
๊ทผ๋ฐ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋๋ฅผ ๋๋๊น xํค๋ฅผ ๋๋ ์ ๋ ์์์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ๋ค๊ณ ๋ค๋๋๊ฑฐ ๊น์ง๋ ๋๋๋ฐ
x๋ฅผ ๋ค์ ๋๋ฌ์ ์์์ ํด์ ํ๋๊ฒ ์๋จนํ
other.transform.parent = null; ์ด ์๋จนํ
ํ๋ ์ด ์ค์ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋๋ฅผ ๋ค์ ๋ฃ์ด์ฃผ๋ฉด ํด์ ๊ฐ ๋๋๋ฐ
์ด๊ฒ ๋์ฒด ์์ด๋ ๊ฒ ์๋ํ๋์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ์ค๋ช ํด์ค ์ฐฉํ ๊ฐค๋ผ ๊ตฌํจ ใ
๋ฐฉํจ๋ฅผ ๋ค๊ณ ์๋์ค์ OnTriggerStay ๊ฐ ํธ์ถ์ด ๋จ?? ๋ฐฉํจ ๋ค๋ฉด ๋ฆฌ์ง๋ ๋ฐ๋ ๋๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ, ๊ทธ ๋ค์๋ถํด ์จํธ๋ฆฌ๊ฑฐ์คํ ์ด๊ฐ ํธ์ถ์ด ์๋ผ์ ๋ด๋ ค๋๋ ์ฝ๋ ํธ์ถ์ด ์๋๋๊ฑฐ์๋๋
๊ฑ ์ฒ์๋ถํฐ ์์ดํ ์ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ์์ด์ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ์์ด๋ ์ฅ์ฐฉ์ ๋๋๋ฐ ์์์ผ๋ก ๋ค์ด๊ฐ์ ํธ์ถ์ด ์๋๋๊ฑด๊ฐ
๊ทผ๋ฐ ์๊ธด๊ฑด ์์์ผ๋ก ๋ค์ด๊ฐ ์ํ์์ ๋ฆฌ์ง๋ ๋ฐ๋๋ฅผ ํค๋ฉด ์คํ์ด ๋๊ฑฐ๋
https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/CollidersOverview.html
์ฌ๊ธฐ์
์๋ซ๋ฌธ๋จ ์ถฉ๋ ์ก์ ๋งคํธ๋ฆญ์ค ํญ๋ชฉ๋ณด๋ฉด ์ถฉ๋ ์ผ์ด๋๋ ์กฐ๊ฑด ๋์ค๋๋ฐ ๋น๊ตํด๋ด
๊ฑ ์ค๋ํค ๋ฒ๋ฆฌ๋ํค ๋ค๋ฅด๊ฒ ํ๋ ๊ฑธ๋ก ์์ ํ์ด ใ ใ ๊ทธ๋๋ ๊ณ ๋ง๋ค