같이 μ—”μ§„ λ§Œλ“œλŠ” κ³΅λΆ€λ‚˜ ν•˜μž γ…Žγ…Ž
κ²Œμž„μ„ λŒλ¦¬λŠ” μ΅œμ†Œν•œμ˜ 이둠적 κΈ°λ°˜μ€ μ•„λž˜μ™€ κ°™μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


- νƒ€κ²Ÿ μ–Έμ–΄
- νƒ€κ²Ÿ ν”Œλž«νΌ gui api
- 자료ꡬ쑰
- λ””μžμΈ νŒ¨ν„΄
- κ·Έλž˜ν”½μŠ€ 이둠

쒀더 μ“Έλ§Œν•œ 퍼포먼슀λ₯Ό λ‚΄λ €λ©΄ λ‹€μŒκ³Ό 같은 곡뢀λ₯Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

- 물리와 곡간 κΈ°ν•˜ν•™
- ν”„λ‘œμ„Έμ‹± (μ‹±κΈ€ λ©€ν‹°μŠ€λ ˆλ“œ / λ©€ν‹° μ‹±κΈ€μŠ€λ ˆλ“œ / λ©€ν‹° λ©€ν‹°μŠ€λ ˆλ“œ)
- directx λ‚˜ opengl λ˜λŠ” vulkan (μ• ν”Œ νƒ€κ²Ÿμ΄λ©΄ λ©”νƒˆ)
- λ¦¬μ†ŒμŠ€ λ§€λ‹ˆμ§€λ¨ΌνŠΈ
- νŠΈλŸ¬λΈ” μŠˆνŒ…κ³Ό 디버그

μ—¬κΈ°κΉŒμ§€κ°€ μ΅œμ†Œν•œμ˜ κ³΅λΆ€μž…λ‹ˆλ‹€. 이제 λ‚¨λ“€μ—κ²Œ 배포해도 λΆ€λ„λŸ½μ§€ μ•Šμ€ 더 μ œλŒ€λ‘œλœ 엔진을 μœ„ν•œ 곡뢀λ₯Ό ν•΄λ³ΌκΉŒμš”?


- μ‚¬μš΄λ“œ μ‹œμŠ€ν…œ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°
- λ„€νŠΈμ›Œν¬ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°(λ°±μ—”λ“œ, DB)
- λΉ„ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ 직ꡰ을 μœ„ν•œ μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ–΄μ™€ 컴파일러 이둠
- λΉ„ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ 직ꡰ을 μœ„ν•œ gui 툴 μ…‹
- etc...(λ°°μ›Œμ„œ μ μš©ν•˜λŠ” 만큼 엔진은 νƒ„νƒ„ν•΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.)

μ—¬κΈ°κΉŒμ§€κ°€ λ‚΄κ°€ μƒκ°ν•˜λŠ” λ‚˜λ¦„ μ—”μ§„λ‹€μš΄ μ—”μ§„ λ§Œλ“œλŠ” 곡뢀라 μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

근데 μƒμš©μ—”μ§„ μ“°λŠ” μ΄μœ λŠ” 개인이 μ €κ±° λ‹€ ν•΄μ„œ λ‚¨λ“€μ—κ²Œ 배포할 λ§Œν•œ μˆ˜μ€€μ˜ κ²Œμž„ 엔진을 λ§Œλ“€λ €λ©΄ 각작고 μ „κ³΅μˆ˜μ€€μ˜ λ‚΄μš©μ„ μˆ˜λ…„μ— 걸쳐 κ³΅λΆ€ν•΄μ•Όν•˜κΈ° λ•Œλ¬ΈμΈκ±°κ³ μš”...

μ‹œκ°„ 많고 머리 μ’‹λ‹€λ©΄ μžμž‘ μ—”μ§„ λ§Œλ“€μ–΄μ„œ 인뢕이듀을 ꡬ원해 μ£Όλ©΄ μ’‹κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μΆ©μ„±μΆ©μ„±~ ^^7