๋์ถฉ rgb์๋ค๊ฐ vec3ํด์ ๋ํด์ฃผ๋๊ฑฐ๊น์ง ์๊ฒ ๋๋ฐ
์ ๋ํผ์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ๋ณ์๊ฐ๋ฃ๊ณ ์คํํด๋ณด๋ ค๊ณ ํ๋ฉด
๊ณ์ ๋ฌด์จ ๋ฌธ๋ฒ๋ฌธ์ ์๋ค๊ณ ์์ผ์ง ใ ใ
๋ฌธ๋ฒ๋ฌธ์ ์๋ค๊ณ ์ค๋ฅ๋จ๋๊ฑด ์ ๋งจ๋
ํ๋ ฌ ์ ํ์๋๋ฐ ๊ฐ๋ฉด ์๋ฌด๊ฒ๋ ์๋ ๋น์นธ์ด๊ฑฐ๋
์๋ฌด ๋ฌธ์ ์๋ ํ์ธ์ง๋ชจ๋ฅด๊ฒ์
rgb์ ๋ณ์๊ฐ ๋์ ํ๊ณ
๋ณ์๊ฐ์ ์คํ ๋ง๋ค 0.1์ฉ ์ฆ๊ฐํ๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ค๋ผํ๋๋ฐ
light = 0.5; ๊ฐ ๋ฌธ์ ๊ฐ์๋ฐ
์์ ์ ๋ํผ ์จ์ฃผ๋ฉด ๋ light๋จธ์๊ธฐ ํ๋ฉด์ ์ค๋ฅ๋ ๋ฒ๋ฆผ
์ ๊ธฐ๋ ํจ์ ์์ด ์๋๋ฐ ์ฝ๋๊ฐ ์์ด์ ์๋ ๊ฑฐ ๊ฐ๊ณ ์์ uniform ์ถ๊ฐํ๋ฉด light ๋ณ์๋ฅผ ๋๋ฒ ์ ์ธํด์ ์๋๋๊ฒ ์๋๊น?
์ ๋ํผ์์ ๊ฐ์ ์์ ์ ์ธ๋ชปํด์ฉ? ์์ด๋ ์๋ํฐ๋ง๊ณ ์คํฌ๋ฆฝํธ์์๋ง ๋๋
varying ์ ๋ฒํ ์ค ์ธ์ด๋์์์ ๊ฐ์ด ๋ณด๊ฐ๋์ด์ ์ค๋ ๊ฐ์ด๊ณ uniform ์ ์์ด๋ ๋ฐ์์ ์ค์ ํ๋ ค๊ณ ํ๋ ๋ณ์๊ฐ ๋ง๋๋ฐ ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ์ ์ง์ ํ ์ ์๋์ง๋ ๊ธฐ์ต์ด ์๋๋ค. ์ฑ ๊บผ๋ค์ค๊ธฐ๋ ๊ท์ฐฎ๊ณ