์๋ ๋ฆฌํฑ์ค ๋งํ๋๊ฑฐ์ผ. ์ค๋ ์๋?
๊ฒ ์๋น์ค์์๋ 3๊ฐ์ง ์ ๋๊ฐ ์ค์์ ๋๋๋ฐ
1. ์ ์
2. ์ดํ
3. ์์ต
1*2 = 3 ์ด๋ผ๋ ์์ธ๋ฐ,ย
1์ ๊ฒ์ด ๋ ํนํ๊ฑฐ๋ ๊ด๊ณ ๋์ฐ๊ณ ์ง์ธ ๋์๋ฐ๊ณ ์ฒ์ด์ด ๋ฐ๋ฅด๊ณ ... ํ๋ฉด ๋๊ฒ ์ง๋ง,
2๋ ์ธก์ ์ ํจ์ผ๋ก์ ๊ฐํํ ์ ์๋ค๋๊ฒ ์์ฆ์ ๋ฐฉ๋ฒ๋ก ์ด์ผ.
์ ๋ํฐ ์๋ ๋ฆฌํฑ์ค๋ ์ข๊ณ , ๊ตฌ๊ธ ์๋ ๋ฆฌํฑ์ค๋ ์ข์๋ฐ,
๋ด ๊ฒฝ์ฐ์๋ ์ ๋ํฐ ์๋ ๋ฆฌํฑ์ค๋ฅผ ๊ฒ์ ๋ฃ์ด์ ๋ฒ ํ ํ ์คํธ๋ฅผ ๊ณ์ํ๊ณ ์์ด.
์์ง ์ ์ ์๊ฐ ๋ง์ง ์์ ์ ์๋ฏธํ ํต๊ณ๊ฐ ์กํ์ง๋ ์์ง๋ง
๋งค๋์ ์ ์ ๋ค์ 1ํ ํ๋ ์ด์ 1์๊ฐ ์ด์ ํ๊ธฐ๋ ํ๋ค๊ฑฐ๋,
๋๋ถ๋ถ์ ์ ์ ๋ค์ด ์ฃผ๋ฏผ์ 6 ๋๊ธฐ์ ์ ๊ฒ์ ๋๋ค๊ฑฐ๋ ๋ฑ๋ฑ ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ง ํต๊ณ ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ฝ์๋ณผ ์๊ฐ ์๋ค.
์ค๋ ๋ณด๋ฉด์ ์ฌ๋๋ค์ด ๊น๋๋ ๊ฑฐ์ ๋ํด ๊ณ ๋ฏผํ๋ ์ธ๋ถ์ด๋ค์ด ์์ด๋ณด์ฌ์ ๋งํด์ฃผ๋๊ฑด๋ฐ,
๋น ๋ง์ฐ์ค์ ์ฃผ์ํด์ผ๋ผ. ๋ณด๋ฉด ๋ค ์๋๊ฑฐ ์ฒ๋ผ ํผ์ ์ง๊ป์ด๋ ๋์ด ์๋๋ฐ (๋จ๋)
๋๋ถ๋ถ ์ ์ ๋ค์ ์ปค๋ฎค๋ํฐ๋ ์ ํ๊ณ ๊ทธ๋ฅ ๊ฒ๋ง ํ๊ณ ๋๊ฐ๋๊ฒ ๋ณดํต์ด๋ค.
๊ทธ๋ฌ๋ ๋ช๋ช ์ด ์น๋ฅ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ๋ ์น๊ฐ๊ฒ์ด๋ผ๊ณ ํ๋ ๊ทธ๊ฑด ๊ทธ๋ฅ 1์ฌ๋์ ์๊ฒฌ์ผ๋ก๋ง ๋ฐ์๋ค์ด๊ณ
๊ฒ์ ์๋ ๋ฆฌํฑ์ค๋ฅผ ๊ฝ์์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ชจ์๋ผ.
๊ทธ๊ฒ ๋ฉํ์๋ ๋์์ด ๋๋๊น.
https://docs.unity3d.com/kr/2018.1/Manual/UnityAnalyticsOverview.html
์ ๋ํฐ์์๋ ์ปค์คํ ์ด๋ฒคํธ ๋ฑ์ ์ฐ๋ฉด ๋งค์ฐ ๋ํ ์ผํ ์ ๋ณด๋ ๋ฝ์๋ณผ ์ ์๊ณ ,
์ ๋ํฐ ์๋๋ผ๋ ์ด๋ฐ ์๋น์ค ํด์ฃผ๋๋ฐ๊ฐ ๋์ด๋๊ณ ์์ด.
๊ฒฐ๋ก : ANAL ์ ์ฐ๋ฉด ์ข๋ค ์ด ๋ง์ ๋๋ค. ํํ.
๊ฐ๋ฐ์ถ
์๋ ์์ด์ ๋น์ถ
์ถ!