using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Check : MonoBehaviour {
ย // Use this for initialization
ย void Start () {
ย ย
ย }
ย
ย // Update is called once per frame
ย void Update () {
ย ย
ย }
ย ย ย private void OnCollisionEnter2D(Collision2D col)
ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย if(col.transform.tag == "one")
ย ย ย ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย Debug.Log("ํฉ์ฒด");
ย ย ย ย ย ย ย }
ย ย ย ย ย ย ย
ย ย ย }
ย ย ย
}
ํ๊ทธ one์ผ๋ก ์ค์ ํ ์ ๋ค์ด์๋ ์๋จ;;
col.transform.tag.Equals("one")
๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ์๋์๋๊ฑฐ ์๋๋? ์๋๋ฉด ์ฝ๋ผ์ด๋ ๋ผ๋ฆฌ ์ถฉ๋์๋๊ฐ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์ง๋๊ฐ๋ค๊ฑฐ๋
ใ ใ ..๋ฆฌ์ง๋ ๋ฐ๋๊ฐ ์์ด์ผ ํ๊ตฌ๋ ใ ใ ใ - dc App
if(col.gameobject.tag == "one")
์ด๊ฑฐ ์๋๋ค - dc App
์ฝ๋ผ์ด๋ 2d๊ฐ ์๋๊ฐ์ง
ํ๊ทธ์ฐ์ง๋ง ๋ ์ด์ด์จ