λ§ˆν¬λ‚˜ ν…ŒλΌλ¦¬μ•„μ—μ„œ μ“°λŠ” λ¬΄ν•œλ§΅ μ‹œμŠ€ν…œμ„ 따라 λ§Œλ“€μ–΄ λ³Έ κ±°.

아직 타일이 크고 λ‹¨μˆœν•˜μ§€λ§Œ 일단 κ°œλ…λŒ€λ‘œλŠ” λŒμ•„κ°€λ„€.

μ›λ¦¬λŠ” κ°„λ‹¨ν•˜λ‹€. λ…Έμ΄μ¦ˆ ν•¨μˆ˜λ₯Ό μ΄μš©ν•΄μ„œ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 이동에 따라 κ·Έ μ£Όμœ„λ₯Ό μ‹€μ‹œκ°„ μƒμ„±ν•΄μ„œ λΆ™μ—¬μ£ΌλŠ”κ±°.

λ…Έμ΄μ¦ˆ ν•¨μˆ˜λŠ” μ‹œλ“œκ°€ 같은 ν•œ x y μž…λ ₯에 같은 값이 λ‚˜μ˜¨λ‹€λŠ” κ±Έ μ΄μš©ν•΄μ„œΒ 

λŠμ–΄μ§ μ—†λŠ” λΆ€λ“œλŸ¬μš΄ 맡을 μ‹€μ‹œκ°„ 생성 κ°€λŠ₯ν•œ κ²ƒμ΄μ—ˆλ‹€.

(μΊλ¦­ν„°λŠ” μœ λ‹ˆν‹° 2d μ˜ˆμ œμ— μžˆλŠ” 걍 λ›°μ–΄λŒ•κΈ°λŠ” 캐릭 κ°€μ Έμ˜¨κ±°κ³ , 타일도 λ§ˆμ°¬κ°€μ§€λ‘œ μ•”κ±°λ‚˜)



κ·Έλž˜μ„œ 이걸둜 뭘 λ§Œλ“€κ±°λƒκ³ ?Β 

컀밍 쑨...