ํด๋ฆฌ์ปค๊ฒ์ ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ ํด๋ฆญํ์๋ ์ธ์ ํ๋๋ก ์ ๋ฐ์ดํธ ์์ if (Input.GetMouseButtonDown(0))๋ฅผ ์ด์ฉํด์ ๋ ์ด์บ์คํธ๋ฅผ ์ฐ๊ณ ์๋๋ฐ
์ ๋ฐ์ดํธ ์์๋ ์ต๋ํ ๊ฐ๋ณ๊ฒ ๋ง๋ค๋ผ๋ ์ด์ผ๊ธฐ๋ฅผ ๋ค์ ๊ฒ ๊ฐ์์
๋์ถฉ ํ์ฌ์ ๋ ์ด์บ์คํธ ํจ์๋ฅผ 20๋ฒ์ ์ด๋๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ
๊ฐ๋์ฉ ๋ ์ด์บ์คํธ๊ฐ ์๋จน์๋๊ฐ ์์ ์ ๋ฐ์ดํธ ์์ ๋ ์ด์บ์คํธ ๋๋ฌด ๋ง์ด ์จ์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑด ์๋์ง?
๊ทธ์ ๋๋ ์จ๋ ๋ฌธ์ ์์
ใณใณ ๊ทธ๋ผ ์ ์ค๋ฅ๊ฐ ๋๋๊ฑด์ง ๋ค์ ์์๋ด์ผ๊ฒ ์..
30๊ฐ ๊น์ง๋ ๋ฌธ์ ์๊ฒ ์ง?
์ฑ๋๋์ ์ค๋ฅ๊ฐ ๋๋๊ฒ์๋๋ผ ์ฐธ์กฐ์์์ ๋ฌธ์ ๊ฐ์๋๊ฑฐ๊ฒ ์ง ์ด์ง๊ฐํ ๊ฐ๋ฅ์ฒ๋ผ ์ง๋ ์๋ฌด์ผ์์๊ฒจ
๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ์ 2D ๋ฐ์ค ์ฝ๋ผ์ด๋ ์จ์ OnMouseDown()ํจ์ ์จ๋ผ. Update ๋ง๋ค ๊ฒ์ฌ ์ํด๋ ๋๋ค.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.OnMouseDown.html
ํด๋ฆญ์ปค๋ฉด ๋ชจ๋ฐ์ผ? ์์ฆ ์ปดํจํฐ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ์ด๋ ์ฑ๋ฅ์ด ์ด๋์ ๋์ธ๋ฐ ์ ๋ฐ์ดํธ ๋ด์ฉ๋ฌผ ๋๋ฝ๋ค๊ณ ์ค๋ฅ๋๊ณ ์ด๋ฌ์ง๋ ์์.
๋จ ๋ชจ๋ฐ์ผ์ ํ๋ ์์ด ๋ฎ์์ ์ ๋ฐ์ดํธ ๋ถ๋ฌ์ค๋ ํ์๊ฐ ๋ฎ๊ธด ํ๊ณ . ๊ทธ๋ ๋ค๊ณ ํด์ ํฐ์น ์ธ์์ ๋ชปํ ์์ค์ ์๋. ์ฐ์ฐ์๋๊ฐ ์ผ๋ง๋ฐ.