์ ๋ํฐ๋ก RPG๊ฒ์ ๋ง๋๋์ค์ธ๋ฐ
์ด๊ฒ์ ๊ฒ ์๋ ํด๋ณด๊ณ ์๊ฑฐ๋ ์
๋ชฌ์คํฐ ์ฒด๋ ฅ์ด ์ผ์ ์์น ์ดํ๋ก ๋จ์ด์ก์๋ ํน์ ํค๋ฅผ ๋๋ฅด๋ฉด ๋์ค๋ ํจ๊ณผ์ธ๋ฐ์
์ ๋ ๊ฒ ์บ๋ฆญํฐ ์ฃผ๋ณ๋ง ๋ณด์ด๊ณ ๋๋จธ์ง๋ ๊น๋งฃ๊ฒ ๋ณด์ด๊ฒย ํจ๊ณผ๋ ์ด๋ป๊ฒ ๊ตฌํํด์ผํ ๊น์?
์นด๋ฉ๋ผ ์์ ํ์ฒ๋ฆฌ ํ๋ ๊ฑฐ๋ ํฌ์คํธ ํ๋ก์ธ์ฑ์ ์๊ฒ ๋ค...
Vignette
์ฐธ๊ณ ํ ๋งํ๊ฒ ์์๊น์?
์ ์ ๋๋ฉด ํ ์ค์ณ ํ์ฅ ์์ฐ๋ฉด ๋์ธ๋ฐ ํฌ์คํธํ๋ก์ธ์ฑ์ฉ์ด๋
๊ทธ๋ฅ ์ด๋ฏธ์ง ๊ฒ์ผ๋ก ๊ฐ์๋ก ์ด๋์ด ์ด๋ฏธ์ง ๋ง๋ ๋ค์์ ์ค์ผ์ผ ์ค์ด๋ฉด ๋์ด์ง
์๋๋ค ๊ทธ๊ฑฐ ๋ณด๋ค ๊ฑ ์ ๊ฑด ํฌ๋ช ๋๋ง ์กฐ์ ํด๋ ๋น์ทํ ํจ๊ณผ ๋์ฌ๋ฏ;
๋น๋คํฑ ๊ฒ์
PNG๋ก ์ ๊ฑฐํ๋ฉด ์ ๋๋๋ ์๋๊ณ ์ ๋๋ ๋๊ฒํ ๋ผ๊ณ PNG๊ต์ฒดํ๋ํ์ ์๊ฐํ๋ฉด ใ ใ ๋ญ
์ ๊ฑด ์ฝ์์. ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ ฐ์ด๋๋ง ์์ฐ๋ฉด ๋๋๋ฐ. ์นด๋ฉ๋ผ๋ ์ด์ฐจํผ ์ฟผํฐ๋ทฐ ์์ ์บ๋ฆญํฐ ์ค์ ๋ฐ๋ผ๋ค๋๋๊ฑฐ๊ณ .
๊ฑ ์์ ์คํ ์ด ๊ฐ์ ์ ๋ฐ ๋ฐ๋คํ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ ๋ค์ด๋ฐ๋๋ค ์๋๋ฉด ํฌ์ต๋ง์ง์ค ์๋ฉด ๋ฐ๋คํ ํ๋ ๊ทธ๋ผ๋ฐ์ด์ ์ผ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ํฌ๋ช ๋๋ง ์ฌ๋ ธ๋ค ๋ด๋ ธ๋ค ํด๋ ์ ๊ฑฐ ๋น์ทํ๊ฒ ๋์ด
https://docs.unity3d.com/kr/2017.4/Manual/PostProcessing-Vignette.html