๋ชจ๋ฐ์ผ ์กฐ์ฌ?ํ ๋น์ฅฌ์ผ๋
ธ๋ฒจ ๋น์ทํ ๋ฌด์ธ๊ฐ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ณ ์๋๋ฐ, ์ด์ ๋ถํฐ ๋ํ์์คํ
๊ฐ์ง๊ณ ๋๋๋๊ณ ์์...
ํน์ ํ ์ฅ์๋ฅผ ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋ํ์ฐฝ์ด ๋จ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ๋ํ์ฐฝ ๋ฌ ์ดํ๋ถํฐ๋ ์๋ฌด๋ฐ๋ ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋ํ๊ฐ ๋์ด๊ฐ๊ฒ ๋ง๋๋๊ฑธ(๊ทธ ์์ฆ ๋์จ ๊ฒ์ \'๊ทธ ์ฌ\' ๊ฐ์๊ฑฐ. ์๋๋ฉด ๋ฌ์คํฐ๋ ์ดํฌ ์๋ฆฌ์ฆ ๊ฐ์๊ฑฐ) ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๊ฒ ์ ํ๋ธ์์ ์ฐพ์๋ณด๋ฉด ๋ค ์ปดํจํฐ์ฉ์ด๋ผ ์ํฐ๋๋ฅด๊ฑฐ๋ zํค ๋๋ฌ์ ๋๊ธฐ๊ณ ๋ํ ๋ฐ๋๋๋๊ฒ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐย ย ์ฝ๋ผ์ด๋ ์์ ๋ค์ด๊ฐ๋ฉด ๋ฐ๋ ์๋๋ฉด ๋ฒํผ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฐ๋ ์ด๋ฐ์์ด๋ผ ์ด๋ป๊ฒ ์์ฉํด์ผ๋ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์...
๋ด๊ฐ ๋งํ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ํ ์คํ๋๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ฐ์ข ์์์ด๋ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฉด ๋๋ค ์๋ ค์ค์ ์๋ ์ฌ๋ ์์...?
ํน์ ํ ์ฅ์๋ฅผ ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋ํ์ฐฝ์ด ๋จ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ๋ํ์ฐฝ ๋ฌ ์ดํ๋ถํฐ๋ ์๋ฌด๋ฐ๋ ํด๋ฆญํ๋ฉด ๋ํ๊ฐ ๋์ด๊ฐ๊ฒ ๋ง๋๋๊ฑธ(๊ทธ ์์ฆ ๋์จ ๊ฒ์ \'๊ทธ ์ฌ\' ๊ฐ์๊ฑฐ. ์๋๋ฉด ๋ฌ์คํฐ๋ ์ดํฌ ์๋ฆฌ์ฆ ๊ฐ์๊ฑฐ) ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ ์ด๊ฒ ์ ํ๋ธ์์ ์ฐพ์๋ณด๋ฉด ๋ค ์ปดํจํฐ์ฉ์ด๋ผ ์ํฐ๋๋ฅด๊ฑฐ๋ zํค ๋๋ฌ์ ๋๊ธฐ๊ณ ๋ํ ๋ฐ๋๋๋๊ฒ๋ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐย ย ์ฝ๋ผ์ด๋ ์์ ๋ค์ด๊ฐ๋ฉด ๋ฐ๋ ์๋๋ฉด ๋ฒํผ ๋๋ฅด๋ฉด ๋ฐ๋ ์ด๋ฐ์์ด๋ผ ์ด๋ป๊ฒ ์์ฉํด์ผ๋ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์...
๋ด๊ฐ ๋งํ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก ๋ํ ์คํ๋๊ฒ ๋ง๋๋ ๊ฐ์ข ์์์ด๋ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ์ด๋ป๊ฒ ํ๋ฉด ๋๋ค ์๋ ค์ค์ ์๋ ์ฌ๋ ์์...?
if(Input.touchCount()>0){ //์๋ฌด๊ฑฐ๋ ํฐ์น๋๋ฉด ์คํ๋๋ ์์ญ Touch touch = Input.GetTouch(0); // touch์ ํฌ์ง์ ๊ฐ์ด ํฐ์น์ขํ }