μΌλ¨ λͺ©νλ C++ μ λν°λ€. λͺ©νλ ν¬κ² μ‘μ.
μ₯μ μ λ‘μ°λ 벨 μ κ·Όμ΄ μμ λ‘λ€λ μ ?
κ·Έλ¦¬κ³ μΌλ°μ μΈ μμ§μμ μ‘°κΈ λ λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬μ€λ¬μ΄(?) μ½λ©?
μΌλ¨ DX9, DX11 λ‘ λ§λ€μ΄μ‘κ³ , μλν°λ C#μ΄μΌ. κ°λ° μΈμ΄λ C++
λ€λ₯Έ μμ§λ€μ΄λμ μ°¨λ³ν μμκ° μΆ©λΆν λ§λ€κ³ μκ°ν΄.
C++, DirectX 곡λΆν μ¬λλ€μ΄λ κ±°κΈ°μ μ΅μν μ¬λλ€μκ² μ λ§ μ’μ κ±° κ°μ.
μμ§ μμ κ°λ°ν 건 μλκ³ , νλ‘ν νμ λ§ λμμΌλκΉ.. γ γ
μ¨λ³΄κ³ μΆλ€λ μ¬λ μμΌλ©΄ μ 보λ μ’ μ κ³ , λ°°ν¬λ ν΄λ³΄κ³ μΆλ€.
λ΄ μμ§μΌλ‘ λ€λ₯Έ μ¬λλ€μ΄ κ²μ λ§λλ거보면 κΈ°λΆ μ’μκ±° κ°μμ γ
γ
μ΄λ²μ μ°½μνμ¬? νλ€λλ° κ±°κΈ°μ μ΄κ±Έλ‘ κ²μ λ§λ€μ΄μ λ΄λ³΄λ €κ³ ν΄.
λ€λ₯Έ κ²μλ€μ λΉν΄μ μ‘°κΈ λ¨μ΄μ§ μλ μμ§λ§ μ’κ² λ΄μ€!
μ΄λ³΄λ μΈμ μμλκΉ?
μ΄ κ½μ§μΈλ° μ΄ μμ§μ μ₯μ μ΄ μλμ¬
dx12, vulkan
γ γ / μμ§ μμ μμ±μ΄ μλλΌμ..! κ·ΈλΌ λ€μμ νλ² μ¬λ €λ λ΄μΌκ² λ€! γ γ / μ§κΈ λ΄μ κ·Έλ₯ μμ κ²μμμ μ λν° μ λλΌκ³ μκ°ν΄ μΈλ¦¬μΌ/ κ·Έλ°κ±°λμ λΉκ΅λ μλμ§...γ γ κ·Έλλ μ₯μ μ.. C++, Dx λ‘ μ§λ μ¬λμ΄ μ μνκΈ° μ½λ€? whatugonnado/ κ·Έλ° μ κΈ°μ μ μ©ν΄ λ³Ό μ λλ‘ ν° μμ§μ μλ γ γ γ OpenGLμ ν΄λ³Όλ§ νκ² λ€