์ผ๋จ ํฐ์ ๊ฐ๋ก๋ก ๋ํ์ ํ๊ฒ๋ ๋ง๋ค๊ฑฐ๊ณ ย
๊ณ ์ ์ํฌ ๊ฑฐ์
์ฌ๊ธฐ์ ๊ถ๊ธํ๊ฑด
๋ง๋ค๋ ๋ชจ๋ ์ค์ ์ ํด๋๊ณ ๋ง๋ค์ด์ผ ํ๋์ง
์ผ๋จ ๋ง๋ค๊ณ ๋์ย ๊ทธ๋๊ฐ์ย ์ต์ข ์ถ๋ ฅ๋ ํ๋ฉด ๋ฒ์๋ฑ ์ค์ ํด์ ๋ด๋ณด๋ผ ์ ์๋๊ฑด์ง
์ด๊ฒ๊ณผ,
๋ง๋ค๋ ์ค์ ์ ํด๋๊ณ ๋ง๋ค๋ ,
๋ง๋ค๊ณ ์ค์ ์ ํ๋ ์ํผ๊ฐ
์ค์ ์์ฒด๋ฅผ ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ๋์ง ใ ใ ....
์ผ๋จ์ย ์นด๋ฉ๋ผ์ viewport rect ์์
w๊ฐ๊ณผ h ๊ฐ์ ๋น์จ๋ก ๋ง์ถฐ๋๊ณ (ex) 16:9, 2:3๋ฑ๋ฑ)
ํ๋๋ฐ ์ด๊ฒ ์ฌ๊ธฐ์ ๋ง์ถ๋๊ฒ ๋ง๋์ง ํ์คํ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์..ย
์์ ์ ์ด์ง์....
๊ฒ์ํด๋ณด๋
๋ด๊ฐ ์๋ง์ ํค์๋๋ก ๊ฒ์์ ๋ชป ํ๋๊ฑด์ง
์ฃ๋ค ์ฝ๋ฉ์ผ๋ก ๋ง์ถ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋ง ๋์ค๊ณ
์ ๋ํฐ ์ธํ ๋ฒ์ ์ฐพ๊ธฐ ํ๋ค๊ณ ใ ใ
์ ๋ํฐ ์์ ์ ์ฃผ๋ฌธ์ ํ๊ธด ํ๋๋ฐย ์์์ผ์ด๋ ๋์ด์ผ ์ฌ๊ฑฐ๊ฐ๊ณ ํด์
์ผ๋จ ์๋ ค์ค ์ฌ๋์์ผ๋ฉด ์ ๋ง ๋์ ๋ง์ด ๋ ๊ฑฐ ๊ฐ์!
์คํํธ๋ ์ด์จ์ดํฌ์ Screen.SetResolution(๊ฐ๋ก,์ธ๋ก,true); ์ด๊ฑฐํ๋ฉด ๋๋ด
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen.SetResolution.html