3D ๊ฒ์๋ง๋๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋3D ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ์์ง์์์ฌ๋ฆฌ๋ ๊ทธ๋ฐ๊ฒ๋ค์ด ์งํ๋ ์์ ์ ์ถ์ฒ๋ฐ์๊ทธ๋ฌ๋๊น ๋ฉํ ๋ฆฌ์ผ ์ค์ ์ด๋,๊ทธ๋ฆผ์๋งต ๊ตฝ๊ณ albedo ๋งต์ด ๋ญ์ง... ์ด๋ฐ๊ฒ๋ค์ ์๋ ค์ฃผ๋ ์ฑ ใ ใ
๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ๋ฉด 3DS MAX๋ 4D Cinema ๊ฐ์ด 3D ๋ชจ๋ธ๋ง ํด ๊ต์ฌ๋ฅผ ์ฝ์ด๋ณด๋ฉด ๋์ง ์์๊น? ์ต๊ฐํ ๊ฐ๋ ์ ๊ทธ๋ฐ ์ฑ ์์๋ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ๋์ด
์ฌ์ค ์ ๋ํฐ๋งค๋ด์ผ๋ณด๋ฉด ๋ค ๋์์๋๋ฐ ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ, ๋ผ์ดํ , GI ๋ค ์ค๋ช ๋ผ์์
https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/StandardShaderMaterialParameterAlbedoColor.html
https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/LightMode-Mixed-ShadowmaskMode.html
์ค ์ ๋ํฐ๋ ์ด๋ฐ๊ฒ ์์๊ตฌ๋ง ใ ใ ใ
์ด๋ฒ์ ๋ค๋๊ฒ๋ ํ์ฌ์์ ์ ๋ํฐ ์ฐ๋๊ฑฐ๊ฐ์์ ใ ๋คํ