์ข๊ฐ๋ค ์ง์ง ใ
ใ
ํ๋ฑ์ง๊ฐ๋จ ์ด์ ๋ฅผ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ด์. ํด๋ฉ๋์ค ์คํ์ฉ์ผ๋ก ๋งตํ์ผ ๋ง ๋ง๋ค์ด๋๊ณ ๊ฐ์ข ์ด๊ฑฐ์ ๊ฑฐ ์ฌ๋ฌ๊ฐ ๋ณด๋ฉด์ ๊ทธ๋๋ก ๋ฐ๋ผํ๋๋ฐ, ์ฃ๋ค ๋ฐฉ๋ฒ ๋ฌ๋ผ์ ๋๋ค ํด๋ณด๋๋ฐ, ์ํด์ ๋ฏธ์ ์ง์ง ๋๋ฌด ํ๊ฐ๋์ ์ด๋ถ์ด ํฐ์ ธ์๊ทธ๋....
edit commands - tiled ์ฐฝ์์
1๋ฒ. arguments ์๋ค๊ฐ ํ์ผ๋์ ๋ํฐ exe ํ์ผ ๊ฒฝ๋ก์๋ค๊ฐ ""๋ก ๊ฐ์ธ๋๊ณ ย ๋์ด์ฐ๊ธฐ %mapfile ์จ๋๊ณ ย tiled2unity ์คํ ํด์ export to ๋๋ฅด๊ณ ย Tiled2Unity.export.txt ์ด๊ฑฐ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ,
2๋ฒ. arguments์๋ค๊ฐย ํ์ผ๋์ ๋ํฐ exeํ์ผ "" ๊ฐ์ธ๋๊ณ ๋ค์ ๋์ด์ฐ๊ธฐ %mapfile ๋์ด์ฐ๊ธฐํ ๋ค์ Tiled2Unity.export.txt ์๋ ์์
์ค์ธ ์ ๋ํฐ ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก ๋ด์ tiled2unity ํด๋ ๋ณต์ฌ ๋ถ์ฌ๋ฃ๊ธฐ.
๋๋ค ์๋ฌย ์๋๊ณ big ass export button ๋๋ฅด๋ฉดย ์ ๋ํฐ๋ก ๋งต ์ ์ฎ๊ฒจ์ง.
๋ฌธ์ ๋ ใ
ใ
ํ์ผ๋์์ ์ ๋ํฐ ๋ช
๋ น์ด ์จ๋จน์ผ๋ ค๋ฉด(ํ๋ฆฌํน ํ๋กํผํฐ์ธ๊ฐ ๋ญ์๊ธฐ.), (์๋ก unity:sortinglayer, unity:sortingorder ๋ฑ๋ฑ~~~) tiled ์์ ์ฐ๋๋ tiled2unity ์คํํ์๋ ์์ํ์
ํด๋น ๋ช
๋ น์ด๋ค์ด ๋ณด์ฌ์ผ ํ๋๋ฐ ์๋ณด์ ๋น์ฐํ ์๋ณด์ด๋ ์ ์ฉ๋ ์ ๋จ.
Command: C:/ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก/untitled.tmx
--------------------------------------------------------------------------------
Arguments summary
Succeeded: 0
Warnings: 0
Errors: 0
--------------------------------------------------------------------------------
Opening C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tmx ...
Opening C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tsx ...
Opening C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tsx ...
Opening C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tsx ...
Opening C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tsx ...
Map details: { "๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ" size = 100x100, tile size = 24x24, # tiles = 543 }
Parsed: C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tmxย
--------------------------------------------------------------------------------
Loading summary
Succeeded: 1
ย Parsed: C:\ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก\๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tmxย
Warnings: 0
Errors: 0
--------------------------------------------------------------------------------
์ด๋ฐ์ฐ๋ก๋ฐ์ ์๋ธ. ์ด๊ฒ ๋ฌ๊ฑฐ ์ ๋ถ์.
๋ฌธ์ ๋ 2๋ฒ ๋ฐฉ๋ฒ์์ ๋ค์ ๊ฒฝ๋ก ๋ถ์ฌ๋ฃ์๋ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ๋ถ์ ๊ฐ์ด ํด๋์ผ๋ฉด ์ ๋ํฐ ๋ช
๋ น์ด๊ฐ ์์ํ์ ์๋ง ๋ธ.
๊ฑ C: ์ด๊ฑฐ๋ง ์จ๋๋๊ฐ, ์๋๋ฉด ์ ์ด์ ์กด์ฌ๋ ์ํ๋ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ 'C:\์จ๋ฐ์๋ผ\์ ๋ฏธ์จ๋ฐ' ๋ง ์ด๋ฐ์ฐ๋ก ์ ์ด๋๋ ๋ธ. ์์ C:์ด๊ฑธ ์์ ๊ณ ์จ๋ฐ์จ๋ฐ ์ ์ด๋๋ ๋ธ.
์๋์ฒ๋ผ. ์ค๊ฐ์ ํ์ผ๋์์ ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ํด๋น ํ๋กํผํฐ๋ค ์ ๋ธ.
Prefab object properties (set in TMX file for map or Tile/Object layer properties)
ย unity:sortingLayerName
ย unity:sortingOrder
ย unity:layer
ย unity:tag
ย unity:scale
ย unity:isTrigger
ย unity:convex
ย unity:ignore (value = [false|true|collision|visual])
ย unity:resource (value = [false|true])
ย unity:resourcePath
ย unity:namePrefix (Add to tileset properties to prefix material names with this string.
ย unity:namePostfix (Add to tileset properties to postfix material names with this string.
ย (Other properties are exported for custom scripting in your Unity project)
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ผด์ ์ค๋ฅ๋ ๋ฌ๋ค๊ณ ์๋ฌ๊ฒฝ๊ณ ๋ ๋นจ๊ฐ๊ธ์๋ก ๋ธ.
Arguments summary
Succeeded: 0
Warnings: 0
Errors: 2
ย UNITYDIR Unity Tiled2Unity Project Directory 'C:\Program Files\Tiled\์จ๋ฐ์๊ธฐ' does not exist
ย Command line arguments: C:/ํ๋ก์ ํธ ๊ฒฝ๋ก/๋๊ฐ ๋ง๋ค์ด๋์๊ฑฐ.tmx ์จ๋ฐ์๊ธฐ
๋ฌผ๋ก ์ด ์ค๋ฅ ํ,ย big ass export button ๋๋ฅด๋ฉด ๋งต ์์ฎ๊ฒจ์ง ์ค๋ฅ ๋จ๋ฉด์,ย big ass export button ๋๋ฅด๊ธฐ ์ ์ export to๋ก,ย Tiled2Unity.export.txt ์ด๊ฑฐ ์ต์คํฌํธ ํ ํ์์ผ ๋งต์ด ์ฎ๊ฒจ์ง. unity:์ด์ฉ๊ตฌ~~~ ํ๋กํผํฐ ์ด๊ฑฐ๋ ์ ์ฉ ๋์ ๊ฐ.
๋ฌธ์ ๋ ์ด๊ฒ ์ผํ์ฉ์ด๋ผ๋๊ฑฐ.... ๊ทธ ํ์ ๋ ํ๋กํผํฐ ์์ ํ๊ณ ย big ass export button ๋๋ฅด๋ฉด ๋งต์ ์ฎ๊ฒจ์ง๋๋ฐ ํ๋กํผํฐ ์ ์ฉ์ด ์ ๋จ.
ํ๋ฒ ์์ ํ ๋๋ง๋ค ํ์ผ๋ํฌ์ ๋ํฐ ์คํํด์ ์ต์คํฌํธํฌ ํ๊ณ , ๋๋ฅด๊ณ ๊ป๋ค๊ฐ ๋งต์์ ํ๊ณ ๋ ์คํ ์ต์คํฌํธํฌ..
์ด๋์ผ ํ๋๊ฑฐ.
๊ฑ ๊ท์ฐฎ๊ณ ๋ฒ๊ฑฐ๋ก์๋ ํ๋ฉด ๋๊ธด ํ๋๋ฐ ์ด๋ฐ ์ด์ํ ์ํฉ์ด ๋๋ ์ด์ ๋ฅผ ์ข ์๊ณ ์ถ์.
์ ์ ๋๋ก ๊ฒฝ๋ก์
๋ ฅ๋ ์ ํด๋์ ์๋ฌ๊ฐ ๋จ๋๋ฐ ์คํ๋ ค ์ ๋ํฐ ํ๋กํผํฐ ๋ชฉ๋ก์ด ์ ๋์ค๊ณ , ์คํ๋ ค ์ค๋ฅ๊ฐ ์๋จ๊ณ ์ ๋๋ก ์ ์ฉ์ ํ๋๋ฐ ์ ๋์ค๊ณ ์๋๋ ์ํ๊ณ ...ย
๋ด๊ฐ ๋ญ ์๋ชปํ๊ณ ๋์น๊ฒ ์๋๊ฑด๊ฐ? ์๋๋ฉด ์ต์คํฌํธ ํฌ ํย Tiled2Unity.export.txtย ์ด ํ์ผ์ด ๋ญ ์๋ชป๋๊ฑด๊ฐ? ์ฌ์ดํธ์์ ์ ๋๋ก ๋ฐ์์จ๊ฑด๋ฐ.... zipped๋ก๋ ๋ฐ๊ณ intaller๋ก๋ ๋ฐ๊ณ ๋๋ค ํด๋ด....
ํน์ ์๋ ํ ์์ผ์๋ฉด ์๋ ค์ฃผ์๋ฉด ๊ฐ์ฌ....
์์ฐ๋ฉด๋์ง
์ฐ๋ ค๊ณ ํ๋๊น ๋ฌผ์ด๋ณด์ง.... ์์ธ๊ฑฐ๋ฉด ๋ฌป์ง๋ ์๊ณ ์์ฐ๊ฒ ์ง... ์ ๋ํฐ๋ก ํ์ผ๊น๋ฉด์ ๋งต ๋ง๋๋๊ฑฐ๋ณด๋ค ํธํ ๊ฑฐ ๊ฐ์์
ใ ใ ์๋ค.. ๊ฑ ๋ฒ๊ฑฐ๋กญ๊ฒ ํด์ผ ํ๋๋ถ๋ค...