였브젝트 μ›€μ§μž„μ„ λ¦¬μ§€λ“œλ°”λ”” λ²¨λ‘œμ‹œν‹°λ‘œ κ΅¬ν˜„ν–ˆλŠ”λ° ν”½μ…€ νΌνŽ™νŠΈ λ•Œλ¬Έμ— 캐릭 μ›€μ§μ΄λŠ”κ±Έ ν¬μ§€μ…˜μ„ 0.0625λ‹¨μœ„λ‘œ λ”± λ”± λŠκ²¨μ„œ μ›€μ§μ΄κ²Œ ν•˜κ³  싢은데 μ–΄μΌ€ κ΅¬ν˜„ν•΄μ•Ό ν•  μ§€λ₯Ό λͺ¨λ₯΄κ² μ–΄..


ν˜•λ“€μ΄ ν”½μ…€ νΌνŽ™ 써라 이런 말듀 많이 ν–ˆλŠ”λ° ν”½μ…€ νΌνŽ™ 써도 μ•ˆλΌμ„œ λ¬Όμ–΄λ³΄λŠ”κ±°μž„. 슈밀...

κ·Έ ν”½μ…€ νΌνŽ™μ΄λž€κ±°λ„ 카메라에 ν•„ν„°μž…νžŒκ±° λ§žμ§€? λ‚΄ 카메라가 캐릭보닀 속도가 쑰금 느리게 λ”°λΌμ˜¨λ‹¨λ§μ•Ό.

캐릭이 μ›€μ§μ΄λ©΄μ„œ 멈좘 ν›„ 캐릭터 였브젝트 μžμ²΄κ°€ λ°°κ²½μ΄λž‘ λ―Έμ„Έν•˜κ²Œ ν”½μ…€ μœ„μΉ˜κ°€ λ‹€λ₯΄λ©΄Β μΉ΄λ©”라가 캐릭터 λ”°λΌμ˜€λ©΄μ„œ 캐릭터가 λ°°κ²½μ΄λž‘ μ‘΄λ‚˜ λ”°λ‘œλ†€λ©΄μ„œ γ…‚γ„·γ…‚γ„· λ–¨λ©΄μ„œμšΈμŒ.


μ—¬νŠΌ ν”½μ…€νΌνŽ™νŠΈλŠ” λ…Όμ™Έλ‘œ ν•˜κ΅¬,Β ν”½μ…€νΌνŽ™μ΄λž‘ λ³„κ°œλ‘œ, λ‚΄κ°€ μ›ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν•˜κ³  μ‹ΆμŒ...


짧은 μ§€μ‹μœΌλ‘œ λ¦¬μ§€λ“œλ°”λ””λž‘ λ³„κ°œλ‘œ 트랜슀폼 μ½”λ“œλ₯Ό ν•˜λ‚˜ 더 κ΅¬ν˜„ν•΄μ„œ, ν¬μ§€μ…˜μ—μ„œ 0.0625둜 λ”± μ•ˆλ–¨μ–΄μ§€λŠ” μ†Œμˆ˜μ  없애버리도둝


transform.position = new Vector3(transform.position.x - (transform.position.x % 0.0625f), transform.position.y - (transform.position.y % 0.0625f), transform.position.y - (transform.position.y % 0.0625f));


μ΄λŸ°μ‹μœΌλ‘œ %μ€˜μ„œ μ–΄μ„€ν”„κ²Œ ν•΄λ΄€λŠ”λ° 움직일 λ•Œ λ‹¨μœ„κ°€ μ›ν•˜λŠ” 만큼 λ”±λ”± λ–¨μ–΄μ§€κΈ°λŠ” ν•˜λŠ”λ°, ν¬μ§€μ…˜μ΄ μ–‘μˆ˜μΈ μƒνƒœμ—μ„œ μœ„, 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ κ°€λ©΄ 속도가 λŠλ €μ§€κ³  λ°˜λŒ€λ‘œ κ°€λ©΄ 빨라지고, ν¬μ§€μ…˜μ΄ 음수인 μƒνƒœμ—μ„œλŠ” 또 증상이 λ°˜λŒ€λ‘œλΉ¨λΌμ§€κ³  λŠλ €μ§€κ³  μ΄λŸ°μ‹μœΌλ‘œ ν¬μ§€μ…˜x,y κ°€ "0" 을 μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ 속도가 λ°”λ€Œμ–΄λ²„λ¦¬λ”λΌκ³ .Β 

λ©ˆμΆ°μžˆλŠ” μ˜€λΈŒμ νŠΈμ—λŠ” μ μš©ν•˜κΈ° λ”± 쒋은데.Β μ™œ λ°”λ€ŒλŠ” μ§€λŠ” λŒ€κ°• μ•Œκ² μœΌλ‹ˆ 이 방법은 사μž₯ν•˜κ³ .....


μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄μ•ΌΒ  ν¬μ§€μ…˜μ„ 0.0625λ‹¨μœ„λ‘œ λ”± λ”± λŠμ–΄μ§€κ²Œ ν•  수 μžˆμ„κΉŒ..?

μ•„μ˜ˆ μ½”λ“œ κ΅¬ν˜„ 방법을 λͺ¨λ₯΄κ² μŒ.... μ–΄λ–€μ’…λ₯˜μ˜ λͺ…λ Ήμ–΄κ°€ 이거 κ΅¬ν˜„ν•˜κΈ° 쒋을지도 λͺ¨λ₯΄κ² κ³ ...