์๋ํฐ์์ transform์ rotation ๊ฐ ๋ณ๊ฒฝํ๋๋ ๋ชจ๋ธ์ ํ์ ์ด ์๋๊ณ ์ฝ๋ผ์ด๋ ๊ทธ ์ด๋ก์ ์ ๋ค๋ง ํ์ ๋๋ค.
์ด๊ฒ ๋ฆฌ๊น ์ด ๋์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ํ๊ณ ๊ฐ์ด ์ํฌ๋๋๊ฑฐ๋ผ skinned mesh renderer๊ฐ ์๋๋ฐ ์ด๊ฑฐ ์์ ๋ ํ์ ์ด ๋๋๋ผ๊ณ .
๊ทธ๋ฐ๋ฐ skinned๊ฐ ์์ผ๋ฉด ๋์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ด ์๋๋๊ฐ.. skinned ์ฌ์ฉํ๋ฉด์ ์๋ํฐ์์ ์์น ์ ๋ ฅํด์ ํ์ ์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์๊น?
์ ๋ํฐ ์ํ์ง ๋๋ฌด ์ค๋๋์ ์ ํํ ์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ง๋ง ๋ฃจํธ ์ค๋ธ์ ํธ ํ๋ ๋ง๋ค์ด์ ๋ณธ์ด๋ผ ์คํจ๋ฉ์๋ ๋๋ฌ๋ฅผ ์์์ผ๋ก ๋ฃ์ ๋ค์์ ๋ฃจํธ ์ค๋ธ์ ํธ ํ์ ์ํค๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์ถ์ฒํจ.
์ํ ๋๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ๊ณ ์๋๋ฐ ๋ณธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ํ์ ํด์ผํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์ฐพ๊ณ ์์๋๋ฐ.. ๊ฒ์ํด๋ ๊ทธ ๋ฐฉ๋ฒ๋ฐ์ ์๋๊ฑฐ ๊ฐ๋๋ผ ์ด์ฉ๋ ๋ต๋ณ ๊ฐ์ฌ
์ผ๋จ ์คํค๋์ด ๋๋ฉด ์คํค๋์ ๋ํ ์ฐ์ฐ์ด ์ง์์ ์ผ๋ก ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋ญ ํ ๋๋ ์นํ. ๊ทธ๋์ ๋ชปํ๊ฒ ํ๋๊ฑฐ