์ ๋ํฐ๋ก 2d ํ๋ซํฌ๋จธ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๊ณ ์๋ ์ธ๋ถ์ธ๋ฐ ๋ฐค์๋๋ก ์ด ๋ฌธ์ ๋กย ๊ณ ๋ฏผํ๋ค๊ฐ ๊ฒฐ๊ตญ ํด๊ฒฐ ๋ชปํ๊ฒ ์ด์ ์ฌ๊ธฐ ์ง๋ฌธ ์ข ํ๋ ค๊ณ ํด..
https://www.youtube.com/watch?v=rVfR14UNNDoย ์ด ํํ ๋ฆฌ์ผ ๋ณด๋ฉด์ ๋ง๋ค๊ณ ์๋ ์ค์ด์๋๋ฐ,
์ ๊ทธ๋ฆผ์ฒ๋ผ ๋ ์ด๋ฅผ ์ด๋ฒ ํ๋ ์์ย ์ด๋ํ ๊ฐ ๋งํผ ์ด์ ์ถฉ๋์ ํ์ผ๋ฉด ์ฌ์ด ๊ฑฐ๋ฆฌ(hit.distance)๋งํผ๋ง ์ด๋ํ๊ฒ ํ๋ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํ๊ณ ์์ด
๊ทผ๋ฐ ์ด๊ฒ ๊ฐํ์ ์ผ๋ก ์๋ ๊ทธ๋ฆผ์ฒ๋ผ ๋
์ ๋ฐํ ๋ค์ ์ฒ์ฒํ ์๋ก ์์ ์ค๋ฅด๋ ์ผ์ด ์๊ธฐ๋๋ผ๊ตฌ..
์ด๋ก ์ ๋ฑํ ๋ฌธ์ ๋ ์ฌ์ง๊ฐ ์๋๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ์ ๋ ์ ๋ฐํ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ์๊ธธ๊น?
ํน์ ๋ชฐ๋ผ์ ํ ์คํธ ํ๊ณ ์๋ ์ฝ๋๋ ์ฌ๋ ค๋ณผ๊ฒ..
ํน์ ์ด๊ฑฐ ๋ง๊ณ ๋ค๋ฅธ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ์ ์๊ณ ์์ผ๋ฉด ๊ฐ๋จํ๊ฒ๋ผ๋ ์๋ ค์ฃผ์ง ์์๋?
fixed update์ ๋ฃ์ผ์ - dc App
์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ ํ ๋๋ ๋ฌผ๋ฆฌ์์ง ์์จ๋ fixed update์์ ์จ์ผํด? ๋ ์ด์บ์คํธ์๋ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋?
์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ ๋ถ๋ถ์ fixedupdate์ ๋ฃ๊ณ fixed time step ๊ฐ์ 1/60์ผ๋ก ๋ฐ๊พธ๋๊น ์ ๋๋ค ์ ๋ง ๊ณ ๋ง์!! ๋งจ๋ ์ฝ์ฝ์คํฌ๋๋ง ์ฐ๋ค๊ฐ ์ ๋ํฐ ๋ฐฐ์์ ์ฐ๋๋ฐ ์์ง๋ ์ด๋ ต๋ค..
์ด๋ฐ๊ฑด ๊ณ ๋์ ๋ฌผ ๋ฐ๋ผํ์ง ๋ง๊ณ ์ดํํฐ ์จ๋ผ
์ ๊ณ ๋ง์ ์ฐพ์๋ณผ๊ฒ
https://docs.unity3d.com/Manual/Effectors2D.html
ํ๋ซํฌ๋จธ์ฉ์ ํ๋ซํผ์ดํํฐ
๊ฒ์ค๊ฐ์ ๊ฒฝ์ฐ๋ while๋ฌธ์ผ๋ก ๋ ์ ๋ฐํ๋์ง ๊ณ์๊ฒ์ฌํด์ 1์คํญ ๋ด์ ๋ง๋ ์์น๋ก ๋๋๋ฆฌ๋ ์์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํ๋๊ฑธ๋ก ์
๋ง์ ๋๋ ์๋ ์ ์ฝ์ฝ์ค๋ก ํ๋ซํฌ๋จธ ๋ง๋ค ๋ ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ์์ด