κ²Œμž„μ΄λ‚˜ λžœλ”λ§μ„ 돌릴 λ•Œ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ ν•  수 μžˆμ„λ§ŒνΌ 기술이 λ°œμ „ν•΄μ„œ, 보톡은 μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μœΌλ‘œ 보여쀄 수 밖에 μ—†λŠ”κ±Έ μ‹€μ‹œκ°„μœΌλ‘œ μ²˜λ¦¬ν•΄μ„œ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 것이 μ‹€μ‹œκ°„ λ ˆμ΄νŠΈλ ˆμ΄μ‹± μ΄μž–μ•„


μ˜›λ‚  3Dκ²Œμž„ 쀑에 μ‹¬μ¦ˆλŠ” λžœλ”λ§ ν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μ–΄μ„œ μ˜›λ‚  κ·Έλž˜ν”½ μΉ΄λ“œλ‘œλ„ 무리없이 λŒμ•„κ°”μ—ˆλ˜ κ±°κ³ , μ§€κΈˆκ°™μ΄ λ‚˜μ˜€λŠ” κ²Œμž„λ“€μ€ λ­”κ°€ 계산을 ν•΄μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚΄μ•Ό ν•΄μ„œ rtxλ‚˜ gtx κ°€ 적용된 κ·Έλž˜ν”½μΉ΄λ“œκ°€ ν•„μš”ν–ˆλ˜κ±°μ•Ό?


그러면, μ˜›λ‚  폴리곀 κ²Œμž„λ“€μ€ κ·Έλž˜ν”½ μΉ΄λ“œμ—μ„œ 사싀 연산같은걸 ν•  ν•„μš”κ°€ μ—†μ—ˆλ˜ 건가?